De gamecommunity zoemt van opwinding over de nieuwste release van Josef Fares, het brein achter "It Takes Two". Met de titel "Split Fiction", deze nieuwe game van Hazelight Studios heeft al indrukwekkende scores behaald, gemiddeld 91 op Metacritic en 90 op OpenCritic. Critici hebben het spel geprezen vanwege zijn innovatieve benadering van gameplay, met een constante stroom van nieuwe mechanica die de ervaring boeien en verre van monotoon. Het is echter niet zonder fouten, omdat sommige recensenten een minder boeiende verhaallijn en een kortere speeltijd hebben opgemerkt dan gewenst.
Hier is een uitsplitsing van de scores van verschillende gaming -verkooppunten:
- Gameractor UK: 100
- GameSpot: 100
- Inverse: 100
- Push Square: 100
- PC Games: 100
- TechRadar Gaming: 100
- Variatie: 100
- Eurogamer: 100
- Areajugones: 95
- IGN USA: 90
- Gamespuer: 90
- Quiteshockers: 90
- PlayStation Lifestiles: 90
- Vandal: 90
- Stevivor: 80
- TheGamer: 80
- VGC: 80
- WCCFTECH: 80
- Hardcore gamer: 70
Gameractor UK prees "Split Fiction" als het beste werk van Hazelight Studios tot nu toe en benadrukte de variëteit en betrokkenheid. Ze merkten op: "Split fictie is het beste werk van Hazelight Studios tot nu toe en een van de meest indrukwekkende coöperatie-games van deze generatie. Het spel verbaast met zijn variëteit, waarbij spelers elk moment betrokken houden. Alle monteurs worden uitgevoerd op het hoogste niveau, en hoewel een paar kleine fouten kunnen worden gevonden, bleken ze in vergelijking met de constante stroom van nieuwe ideeën bij elke draai. Het is een ware viering van creativiteit en innovatie."
Eurogamer weergalmde dit sentiment en beschreef het spel als een "fantastisch avontuur" en een testament voor menselijke verbeelding, verklaard: "Van begin tot finish blijft split fictie een fantastisch avontuur. Het is een van de meest creatieve en boeiende co-op games op de markt, die dient als een levendige testament voor de grenzende aard van de menselijke verbeelding."
IGN USA prees de creativiteit en gameplay van de game, ondanks de kortere looptijd, zeggend: "Split Fiction is een meesterlijk vervaardigd co-op avonturenspel dat de lijn tussen twee genres uitstrekt. Het is een achtbaan van ideeën en gameplay-stijlen die verschuiven in een breakneck tempo, de ervaring in de loop van de 14-uur runtime. heeft niet alleen de regels van coöperatie gaming herschreven-het heeft een nieuw hoofdstuk gemaakt dat u (en uw partner) gewoon moet ervaren. "
VGC appreciated the game's visuals and mechanics but felt the plot was lacking, commenting, "Visually, Split Fiction takes a significant step forward compared to the studio's previous project, It Takes Two, though the two games share many similarities in terms of mechanics. At times, the game risks becoming repetitive due to constant switching between two main locations, but its rich selection of side stories and ever-changing mechanics ensure that the gameplay remains engaging from start to finish. That said, the same kan niet worden gezegd voor zijn plot, waardoor er iets te wensen overblijft. "
Hardcore -gamer vond het spel leuk maar minder origineel en gevarieerd dan zijn voorganger en verklaarde: "Split fictie is korter en duurder dan het twee nodig heeft, en hoewel het de originaliteit en de variëteit van zijn voorganger mist, levert het nog steeds een leuke en opwindende ervaring voor twee spelers. Het is een solide project, hoewel het een solide project is, hoewel de verwachtingen van de vorige game van de studio zijn."
"Split Fiction" wordt ingesteld om te lanceren op 6 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op huidige-gen-consoles (PS5, Xbox Series) en PC.