Casa Notizia Cyberpunk 2 non conferma alcuna visione in terza persona, introduce il sistema di folla "più realistico"

Cyberpunk 2 non conferma alcuna visione in terza persona, introduce il sistema di folla "più realistico"

Autore : Eleanor Mar 21,2025

CD Projekt Red sta accelerando lo sviluppo del tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077 , come evidenziato da numerosi affascinanti pubblicazioni di lavoro. Una rivelazione chiave? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, rinunciando a una prospettiva in terza persona, potenzialmente deludente alcuni fan.

Cyberpunk 2077 Immagine: Steamcommunity.com

Si cerca un animatore di gameplay senior di creare animazioni in prima persona dettagliate, in particolare concentrandosi sulle interazioni delle armi e sui meccanici di gioco. L'assenza di qualsiasi menzione di animazione in terza persona suggerisce fortemente la sua esclusione.

È necessario un designer di incontri per costruire quello che il team chiama il "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema dinamico reagirà alle azioni del giocatore, creando ambienti coinvolgenti con NPC interagenti naturalmente. Il ruolo prevede la progettazione di scenari complessi con soluzioni multiple, utilizzando comportamenti NPC, oggetti interattivi, punti di bottino e narrazione ambientale.

Un post conferma che il multiplayer è in esame per il sequel, sebbene nelle sue prime fasi.

Cyberpunk 2 , Project Orion in codice, è in fase di sviluppo utilizzando Unreal Engine 5, promettendo elementi visivi e tecnologie all'avanguardia. In precedenza, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha rivelato il loro coinvolgimento personale nella voce di scene intime in Cyberpunk 2077 . È interessante notare che Kingdom Come: la liberazione 2 i fan hanno individuato un personaggio apparentemente ispirato da Johnny Silverhand.

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