La sfida di Naughty Dog di custodire il segreto del nuovo gioco: aspettative dei fan e dilemma dello sviluppo
Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha ammesso che è stato estremamente difficile sviluppare in segreto il nuovo gioco "Star: Prophets of the Heretic" per molti anni, soprattutto di fronte alle preoccupazioni dei fan riguardo a remake e remake (in particolare "The Last of Us"). 》) crescente insoddisfazione.
Le sfide del lavorare in silenzio
Druckmann ha dichiarato in un'intervista al New York Times: "È stato molto difficile portare avanti tutti questi anni di sviluppo in segreto e in silenzio. È stato molto difficile vedere i fan sui social media dire: 'Basta remake e remake. ! Dove sono i tuoi nuovi giochi e IP? ”
Nonostante le preoccupazioni iniziali, l'uscita di Star Wars: Prophets of the Heretic ha davvero catturato l'attenzione del pubblico, con il suo trailer che ha totalizzato oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube.
"Star: Pagan Prophet" - Il nuovo capolavoro di Naughty Dog
Naughty Dog, lo studio di sviluppo di giochi noto per IP acclamati dalla critica come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, ha finalmente lanciato la sua nuova serie di lavori: "Interstellar: Pagan Prophets". Già nel 2022 questo gioco era stato presentato in anteprima come il nuovo progetto dell'azienda. Due anni dopo, nel febbraio 2024, Sony Interactive Entertainment ha registrato un marchio per il nome del gioco, che è stato finalmente rilasciato ufficialmente ai Game Awards di quest'anno. Come suggerisce il titolo, "Star: Pagan Prophet" condurrà i giocatori nel vasto spazio e inizieranno un'avventura in un mondo parallelo nel 1986 con una tecnologia altamente avanzata.
I giocatori assumono il ruolo del cacciatore di taglie Jordan A. Mon, che si ritrova bloccato su un pianeta lontano chiamato Sempilia. Il pianeta è noto per il suo passato misterioso... Nessuno è riuscito a risolvere i misteri della sua storia e tornare in vita. Jordan deve usare tutte le sue capacità e il suo ingegno per sopravvivere e, si spera, diventare la prima persona a tornare da questo terrificante pianeta in oltre 600 anni.
Druckmann ha rivelato che la trama del gioco è "ambiziosa" e ruota attorno a una religione immaginaria e racconta le conseguenze delle credenze delle persone nelle diverse istituzioni. Ha anche aggiunto che il gioco sarà "il ritorno di Naughty Dog al genere azione-avventura" e trarrà ispirazione da Akira del 1988 e dalla serie animata del 1990 Cowboy Bebop.