Naughty Dog's uitdaging om het geheim van de nieuwe game te bewaken: verwachtingen van fans en ontwikkelingsdilemma
Naughty Dog CEO Neil Druckmann gaf toe dat het jarenlang extreem moeilijk is geweest om de nieuwe game "Star: Prophets of the Heretic" in het geheim te ontwikkelen, vooral in het licht van de zorgen van fans over remakes en remakes (vooral "The Last of Us"). 》) groeiende ontevredenheid.
Uitdagingen van werken in stilte
Druckmann zei in een interview met de New York Times: "Het was erg moeilijk om al die jaren van ontwikkeling in het geheim en stil te doen. Het was erg moeilijk om fans op sociale media te zien zeggen: 'Genoeg remakes en remakes. ! Waar zijn je nieuwe games en IP's? ”
Ondanks aanvankelijke zorgen trok de release van Star Wars: Prophets of the Heretic echt de aandacht van het publiek, waarbij de trailer in totaal meer dan 2 miljoen keer bekeken werd op YouTube.
"Star: Pagan Prophet" - het nieuwe meesterwerk van Naughty Dog
Naughty Dog, de game-ontwikkelingsstudio die bekend staat om veelgeprezen IP's zoals Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot en The Last of Us, heeft eindelijk zijn nieuwe serie werken gelanceerd - "Interstellar: Pagan Prophets". Al in 2022 werd er een preview van deze game bekeken als het nieuwe project van het bedrijf. Twee jaar later, in februari 2024, registreerde Sony Interactive Entertainment een handelsmerk voor de gamenaam, die uiteindelijk officieel werd vrijgegeven tijdens de Game Awards van dit jaar. Zoals de titel suggereert, zal "Star: Pagan Prophet" spelers de uitgestrekte ruimte in leiden en in 1986 een avontuur beginnen in een parallelle wereld met zeer geavanceerde technologie.
Spelers kruipen in de huid van premiejager Jordan A. Mon, die gestrand is op een verre planeet genaamd Sempilia. De planeet is berucht om zijn mysterieuze verleden... Niemand is erin geslaagd de mysteries van zijn geschiedenis op te lossen en levend terug te komen. Jordan moet al haar vaardigheden en verstand gebruiken om te overleven en hopelijk de eerste persoon in meer dan 600 jaar te worden die terugkeert van deze angstaanjagende planeet.
Druckmann onthulde dat de plot van het spel "ambitieus" is, draait om een fictieve religie en de gevolgen vertelt van de overtuigingen van mensen in verschillende instellingen. Hij voegde er ook aan toe dat de game "Naughty Dog's terugkeer naar het actie-avontuurgenre" zal zijn en inspiratie haalt uit Akira uit 1988 en de animatieserie Cowboy Bebop uit 1990.