Thử thách bảo vệ bí mật của trò chơi mới của Naughty Dog: Kỳ vọng của người hâm mộ và tình thế tiến thoái lưỡng nan trong quá trình phát triển
CEO của Naughty Dog, Neil Druckmann thừa nhận việc bí mật phát triển tựa game mới "Star: Prophets of the Heretic" trong nhiều năm là điều vô cùng khó khăn, đặc biệt trước những lo ngại của người hâm mộ về việc làm lại, làm lại (đặc biệt là "The Last of Us"). 》) sự bất mãn ngày càng tăng.
Thử thách khi làm việc trong im lặng
Druckmann nói trong một cuộc phỏng vấn với New York Times: "Rất khó để thực hiện suốt những năm phát triển này một cách bí mật và âm thầm. Rất khó để thấy người hâm mộ trên mạng xã hội nói rằng 'Làm lại và làm lại đủ rồi. ! Trò chơi và IP mới của bạn ở đâu? ”
Bất chấp những lo ngại ban đầu, việc phát hành Star Wars: Prophets of the Heretic đã thực sự thu hút được sự chú ý của công chúng, với trailer có tổng cộng hơn 2 triệu lượt xem trên YouTube.
"Star: Pagan Prophet" - Tuyệt phẩm mới của Naughty Dog
Naughty Dog, studio phát triển trò chơi nổi tiếng với các IP được giới phê bình đánh giá cao như Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot và The Last of Us, cuối cùng đã ra mắt Chuỗi tác phẩm mới - "Interstellar: Pagan Prophets". Ngay từ năm 2022, trò chơi này đã được xem trước như một dự án mới của công ty. Hai năm sau, vào tháng 2 năm 2024, Sony Interactive Entertainment đã đăng ký nhãn hiệu cho tên trò chơi và cuối cùng nó đã được phát hành chính thức tại Game Awards năm nay. Đúng như tựa đề gợi ý, “Star: Pagan Prophet” sẽ dẫn dắt người chơi vào không gian rộng lớn và bắt đầu cuộc phiêu lưu ở một thế giới song song vào năm 1986 với công nghệ vô cùng tiên tiến.
Người chơi sẽ vào vai thợ săn tiền thưởng Jordan A. Mon, người bị mắc kẹt trên một hành tinh xa xôi tên là Sempilia. Hành tinh này nổi tiếng với quá khứ bí ẩn... Chưa ai có thể giải đáp những bí ẩn về lịch sử của nó và sống sót trở lại. Jordan phải sử dụng tất cả kỹ năng và trí thông minh của mình để sống sót và hy vọng trở thành người đầu tiên trở về từ hành tinh đáng sợ này sau hơn 600 năm.
Druckmann tiết lộ rằng cốt truyện của trò chơi mang tính "tham vọng" và xoay quanh một tôn giáo hư cấu, đồng thời kể về hậu quả của niềm tin của mọi người vào các tổ chức khác nhau. Ông cũng nói thêm rằng trò chơi sẽ là "sự trở lại của thể loại phiêu lưu hành động của Naughty Dog" và lấy cảm hứng từ Akira năm 1988 và loạt phim hoạt hình Cowboy Bebop năm 1990.