Sin dai tempi di Ultima Underworld, l'umile dungeon si è evoluto da un'ambientazione tipica per i giochi di ruolo da tavolo in vasti mondi tentano e tentano di mistero e avventura. Non c'è da meravigliarsi che giochi come il prossimo escursionista Dungeon continuino a affascinare i giocatori con promesse di rivivere quelle esperienze elettrizzanti.
Il concetto principale di Dungeon Hiker è semplice ma coinvolgente: ti ritrovi intrappolato in un misterioso dungeon e devi navigare verso la libertà. Tra te e la fuga si trova un labirinto di tunnel, mostri minacciosi, trappole astute e altri ostacoli che devi superare. Mentre esplorerai, scoprirai percorsi di ramificazione e più finali, immergendoti in una narrazione profonda (intesa).
Tuttavia, non sono solo le sfide fisiche che devi affrontare. Oltre al monitoraggio dei tuoi HP, dovrai anche gestire i livelli di fame, sete e affaticamento. Essere intrappolati in profondità sotterranei significa che il cibo e l'acqua sono scarsi, aggiungendo un ulteriore strato di realismo e urgenza alla tua ricerca.
Dungeoneering
In termini di gameplay, Dungeon Hiker segue le convenzioni di un crawler Dungeon in prima persona ma con una svolta unica. Incorpora un sistema di battaglia per carte, che richiede di raccogliere materiali per creare nuove carte e attrezzature di abilità. Questi saranno cruciali nel combattere i mostruosi abitanti del dungeon.
Sviluppato da Nekosuko, Dungeon Hiker vanta una premessa intrigante. Mentre i precedenti lavori di Nekosuko potrebbero essere stati sul lato budget, c'è speranza che con Dungeon Hiker uscirà il 20 luglio, consegneranno un gioco che capitalizza pienamente su questo ambiente e concetto convincenti.
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