La versione inaspettata di * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * il 22 aprile ha inviato onde d'urto in tutta la comunità di giochi, ma ha lasciato gli sviluppatori indipendenti che si arrampicano mentre i loro lanci pianificati lo stesso giorno venivano oscurati. Jonas Antonsson, co-fondatore dell'editore indie Raw Fury, ha espresso le sue preoccupazioni sui social media su come questi "enormi" gocce d'ombra da titoli di grandi nomi possano oscurare completamente le versioni più piccole.
"Ho adorato (quando è più giovane) e amo ancora assolutamente Oblivion e sono personalmente entusiasta di vederlo avere una boccata di nuova vita e di essere introdotto a un'intera nuova generazione di giocatori", ha affermato Antonson. Tuttavia, ha messo in evidenza le sfide che gli sviluppatori indie affrontano: "Ma dal punto di vista delle indie e degli editori indie, questo è il problema con questo tipo di enormi gocce d'ombra. Tutto è più o meno sepolto. Non abbiamo i soldi né i muscoli da lanciare, quindi tutto è pianificato con cura.
Antonsson ha menzionato specificamente * Post Trauma * da Red Soul Games, un gioco horror puzzle pubblicato da Raw Fury il 22 aprile. Ispirato dai classici dell'era PS2, * Post Trauma * consente ai giocatori di "navigare in ambienti, affrontare minacce e incontrare altri personaggi perduti nelle profondità dell'oscurità". Antonsson ha espresso la sua simpatia per la squadra e lo sviluppatore, che avevano versato anni di dedizione nel gioco: "Adoro il gioco che ha lasciato cadere ma sentire il dolore per la nostra squadra e in particolare lo sviluppatore con cui abbiamo lavorato per anni - che ha riversato il suo cuore e la sua anima nel suo gioco".
Il tweet di Raw Fury il 22 aprile rifletteva la loro frustrazione: "Grazie a Dio Post Trauma è stata l'unica liberazione notevole di oggi e nient'altro è successo!"
Dal punto di vista di Bethesda e della sua società madre Microsoft, l'ombra-drop di * Oblivion Remastered * era un trionfo. Il gioco ha visto un forte lancio su Steam e ha dominato le conversazioni online, con i giocatori che si crogiolano nella nostalgia dei facce di personaggi eccentrici, degli insetti classici e dei meme amati.
L'impatto di * Oblivion Remastered * è stato avvertito anche da altri giochi promossi pesantemente da Microsoft. Questa settimana, * Clair Obscur: Expedition 33 * L'editore Kepler Interactive ha riconosciuto l'intensa competizione, paragonando la situazione al fenomeno "Barbenheimer". Sia * Clair Obscur: Expedition 33 * e * Oblivion Remastered * sono stati lanciati direttamente in Xbox Game Pass Ultimate.
Per la furia grezza, stabilire la data di uscita per * post trauma * senza preconoscenza di * oblivion rimasterizzato * è stato un tempismo sfortunato. È una situazione che può essere semplicemente separata per sfortuna.
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