Ang hindi inaasahang paglabas ng * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Noong Abril 22 ay nagpadala ng mga shockwaves sa buong pamayanan ng gaming, ngunit iniwan nito ang mga indie developer na nag -scrambling habang ang kanilang nakaplanong paglulunsad sa parehong araw ay napapamalayan. Si Jonas Antonsson, co-founder ng indie publisher na Raw Fury, ay nagpahayag ng kanyang mga alalahanin sa social media tungkol sa kung paano ang mga "napakalaking" anino-patak mula sa mga pamagat na may malaking pangalan ay maaaring ganap na malilimutan ang mas maliit na paglabas.
"Mahal ko (kapag mas bata) at talagang mahal pa rin ang limot at personal na nasasabik akong makita itong huminga ng bagong buhay at ipinakilala sa isang buong bagong henerasyon ng mga manlalaro," sabi ni Antonsson. Gayunpaman, binigyang diin niya ang mga hamon na kinakaharap ng mga developer ng indie: "Ngunit mula sa pananaw ng mga indies at indie publisher, ito ang problema sa mga ganitong uri ng napakalaking patak ng anino. Lahat ng higit pa o mas mababa ay nalibing. Wala kaming cash o kalamnan na itapon, kaya ang lahat ay maingat na binalak. Kasama kung kailan ilalabas, batay sa iba pang mga paglabas atbp - upang subukang ma -maximize ang mga pagkakataon na makakuha ng pansin."
Partikular na nabanggit ni Antonsson * Post Trauma * sa pamamagitan ng Red Soul Games, isang puzzle horror game na inilathala ng Raw Fury noong Abril 22. Inspirasyon ng mga klaseng PS2, * Post trauma * Pinapayagan ang mga manlalaro na "mag -navigate sa mga kapaligiran, tackle banta, at matugunan ang iba pang mga nawalang character sa kalaliman ng Gloom." Ipinahayag ni Antonsson ang kanyang pakikiramay sa koponan at ang nag -develop, na nagbuhos ng mga taon ng dedikasyon sa laro: "Gustung -gusto ang laro na bumagsak ngunit naramdaman ang sakit para sa aming koponan at lalo na ang developer na nakatrabaho namin nang maraming taon - na nagbuhos ng kanyang puso at kaluluwa sa kanyang laro."
Ang tweet ni Raw Fury noong Abril 22 ay sumasalamin sa kanilang pagkabigo: "Salamat sa Diyos Post Trauma ang tanging kilalang paglabas ng ngayon at wala nang nangyari!"
Mula sa pananaw ng Bethesda at ang kumpanya ng magulang na Microsoft, ang anino-drop ng * Oblivion remastered * ay isang tagumpay. Ang laro ay nakakita ng isang malakas na paglulunsad sa Steam at pinangungunahan ang mga online na pag -uusap, kasama ang mga manlalaro na nagagalak sa nostalgia ng mga mukha ng quirky character, klasikong mga bug, at minamahal na memes.
Ang epekto ng * Oblivion Remastered * ay nadama kahit na sa iba pang mga laro na na -promote ng Microsoft. Sa linggong ito, * Clair Obscur: Expedition 33 * Kinilala ng Publisher Kepler Interactive ang matinding kumpetisyon, na inihalintulad ang sitwasyon sa kababalaghan na 'Barbenheimer'. Parehong * clair obscur: Expedition 33 * at * Oblivion Remastered * ay inilunsad nang direkta sa Xbox Game Pass Ultimate.
Para sa hilaw na galit, ang pagtatakda ng petsa ng paglabas para sa * post trauma * nang walang paunang kaalaman ng * Oblivion remastered * ay kapus -palad na tiyempo. Ito ay isang sitwasyon na maaaring simpleng ma -chalked hanggang sa masamang kapalaran.
Para sa mga sumisid sa *Oblivion Remastered *, nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na sumasakop sa lahat mula sa isang malawak na interactive na mapa upang makumpleto ang mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, lahat ng mga PC cheat code, at marami pa.