Indus, lo sparatutto battle royale di fabbricazione indiana, supera i cinque milioni di download Android e i 100.000 download iOS entro due mesi dal suo lancio. Ciò fa seguito al suo successo ai Google Play Awards, dove è stato riconosciuto come il miglior gioco Made in India del 2024, e ad un playtest internazionale di successo a Manila.
SuperGaming, lo sviluppatore dietro Indus, mira a stabilire il gioco come una forza trainante nei giochi indiani, superando concorrenti come FAU-G: Domination. Il playtest di Manila al YGG Play Summit ha fornito preziosi feedback da parte dei giocatori di eSport internazionali.
Inoltre, è stato lanciato l'ambizioso Clutch India Movement di SuperGaming, incentrato sugli eSport e caratterizzato dal torneo internazionale dell'Indo. Questo torneo, che si svolgerà da ottobre 2024 a febbraio 2025, vanta un montepremi di 2,5 milioni di INR (circa $ 31.000).
Risultato significativo, ulteriore crescita prevista
Sebbene i cinque milioni di download di Indus siano impressionanti, sono leggermente inferiori short rispetto ai dieci milioni di preregistrazioni iniziali. Tuttavia, vale la pena notare che i numeri di preregistrazione non sempre si traducono direttamente in download effettivi. Il numero relativamente basso di download di iOS suggerisce anche spazio di crescita in quel segmento di mercato.
Nonostante ciò, la rapida implementazione di playtest internazionali e il lancio di un importante torneo di eSport mostrano l'ambiziosa visione di SuperGaming per il futuro di Indus.
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