Casa Notizia Microsoft per integrare l'IA Copilot in app e giochi Xbox

Microsoft per integrare l'IA Copilot in app e giochi Xbox

Autore : Lucas May 01,2025

Microsoft sta spingendo ulteriormente i confini dell'intelligenza artificiale introducendo il suo copilota AI nell'esperienza di gioco Xbox. Questa caratteristica innovativa, progettata per migliorare il tuo gameplay, offrirà consigli personalizzati, ti aiuterà a ricordare da dove ti sei interrotto l'ultima volta nei tuoi giochi ed esegui vari compiti senza soluzione di continuità. L'implementazione di Copilot per i giochi è impostato per iniziare con Xbox Insider tramite l'app mobile Xbox, segnando un passo significativo per integrare l'IA nelle routine di gioco quotidiane.

Copilot, che ha sostituito Cortana nel 2023 ed è già parte dell'ecosistema di Windows, ora si sta avventurando nel mondo dei giochi con una suite di caratteristiche. Al momento del lancio, sarai in grado di utilizzare Copilot per installare i giochi sulla tua Xbox direttamente tramite l'app, un'attività che è attualmente semplice come premere un pulsante. Ma questo è solo l'inizio. Copilot fornirà anche approfondimenti sulla storia del gioco, i risultati e la biblioteca e consiglierà persino il tuo prossimo gioco di giocare. Mentre sei nel mezzo dei giochi, puoi interagire con Copilot tramite l'app Xbox, ricevendo risposte in tempo reale simili a come risponde su Windows.

Microsoft Proof of Concept Immagine del copilota per i giochi in azione.

Uno degli aspetti più interessanti dell'introduzione di Copilot è il ruolo di assistente di gioco. Puoi interrogarlo su strategie di gioco, come sconfiggere un boss o risolvere enigmi, e tirerà le informazioni da Bing, toccando una ricchezza di guide online, siti Web, wiki e forum. Presto questa capacità si estenderà all'app Xbox, rendendo più facile che mai ottenere l'aiuto di cui hai bisogno quando ne hai bisogno.

Microsoft si impegna a garantire l'accuratezza delle informazioni fornite da Copilota. La società sta collaborando con gli studi di gioco per garantire che la guida rifletta la visione degli sviluppatori e indirizzerà i giocatori alle fonti di informazione originali. Questo approccio sottolinea la dedizione di Microsoft al miglioramento dell'esperienza di gioco rispettando l'intento creativo dietro ogni gioco.

Mentre le caratteristiche iniziali del copilota per i giochi sono impressionanti, Microsoft ha piani più grandi. In un briefing stampa, i portavoce hanno accennato a possibilità future, incluso l'uso di Copilot come assistente dettagliato per spiegare i meccanici di gioco, ricordare dove si trovano gli oggetti o guidarti a nuovi. Per i giocatori competitivi, Copilot potrebbe offrire suggerimenti di strategia in tempo reale e suggerimenti tattici per contrastare gli avversari o fornire analisi post-partita per spiegare gli impegni. Queste idee sono ancora nella fase concettuale, ma evidenziano l'ambizione di Microsoft di integrare profondamente il copilota nell'esperienza di gioco Xbox. La società ha inoltre confermato i piani di lavorare con studi sia di prima e terze parti per garantire un'ampia integrazione in vari giochi.

Microsoft Proof of Concept Immagine di Copilot Gaming in azione.

Per quanto riguarda la privacy dell'utente, Xbox Insider avrà la possibilità di rinunciare all'utilizzo del copilota durante la fase di anteprima. Possono controllare come e quando interagiscono con il copilota, sia che accede alla loro storia di conversazione e quali azioni esegue per loro conto. Microsoft ha sottolineato la trasparenza sulla raccolta e l'utilizzo dei dati, promettendo di tenere informati i giocatori sulle loro scelte di dati. Tuttavia, la possibilità di rendere Copilot una caratteristica obbligatoria in futuro non è stata esclusa.

Oltre alle applicazioni incentrate sui giocatori, Microsoft è destinato a svelare i piani per l'uso degli sviluppatori di Copilot alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Questa mossa indica che il potenziale dell'intelligenza artificiale nei giochi si estende ben oltre il miglioramento delle esperienze dei singoli giocatori, suggerendo un impatto più ampio sullo sviluppo e l'interazione del gioco.

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