L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha firmato un accordo con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre il gioco attraverso merci, musica e altri prodotti. Questo accordo commerciale ha portato alcuni fan a credere erroneamente che ha segnalato un'acquisizione imminente, in particolare a seguito di voci all'inizio dell'anno in cui PocketPair era in trattative con Microsoft per un acquisto.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha eliminato queste voci di acquisizione, ma la speculazione è proseguita, alimentate dalle acquisizioni di Microsoft nel settore dei giochi AA e dal loro interesse per gli sviluppatori giapponesi, nonché alle acquisizioni di Sony. La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita? La decisione alla fine si basa con Mizobe. Quando ne ho discusso con il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale John "Bucky" Buckley alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, ha saldamente affermato che un'acquisizione era altamente improbabile.
"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha sottolineato Buckley. "Gli piace fare le sue cose ed essere il suo capo. Non gli piacciono le persone che gli dicono cosa fare." Questa forte posizione suggerisce che Mizobe valorizza l'indipendenza e l'autonomia sui potenziali benefici dell'acquisizione.
Buckley elaborava inoltre: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Ora stiamo solo offrendo i nostri consigli e i nostri pensieri mentre lo prendono. "
Buckley e io abbiamo anche parlato della possibilità che Palworld venisse al Nintendo Switch 2, la reazione dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon With Guns" e altro ancora nella nostra intervista. Puoi leggere la discussione completa proprio qui.