Geçen yaz, Palworld geliştiricisi PocketPair, Palworld evrenini mal, müzik ve diğer ürünlerle oyun ötesinde genişletmek için Sony Music Entertainment ile bir anlaşma imzaladı . Bu iş anlaşması, bazı taraftarların, özellikle Pocketpair'in bir satın alma için Microsoft ile görüşmelerde bulunduğu yılın başlarında söylentilerin ardından, yaklaşmakta olan bir satın almaya işaret ettiğine inanmasına yol açtı.
Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe daha sonra bu satın alma söylentilerini çürüttü, ancak Microsoft'un AA oyun sektöründeki satın almalarından ve Japon geliştiricilere olan ilgileri ve Sony'nin kendi satın almalarıyla spekülasyon devam etti. Soru devam ediyor: Pocketpair hiç edinilecek mi? Karar nihayetinde Mizobe'ye dayanıyor. Bunu İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley ile Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda tartıştığımda, bir satın almanın pek olası olmadığını açıkça belirtti.
"CEO'umuz buna asla izin vermezdi," diye vurguladı Buckley. "Kendi işini yapmayı ve kendi patronu olmayı seviyor. İnsanların ona ne yapacağını söylemesini sevmiyor." Bu güçlü duruş, Mizobe'nin edinimin potansiyel faydaları üzerinden bağımsızlığa ve özerkliğe değer verdiğini göstermektedir.
Buckley daha da detaylandırıldı, "Bu yüzden şok olurdum. Belki yaşlandığında ve onu sadece para için satabilir. Ve bu üzücü olurdu. Ve bu benim hayatım boyunca, muhtemelen iki yolun nereye gittiğini görmek ilginç olacak. Biz, biz, Pocketpair, sadece oyun yolunun nereye gittiğini, bu kadar palmar, bir şey olarak yer alıyor. Şimdi gemi.
Buckley ve ben ayrıca Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye gelme olasılığı, stüdyonun oyuna tepkisi "Silahlı Pokemon" olarak adlandırılan ve röportajımızda daha fazlası hakkında konuştuk . Tartışmanın tamamını buradan okuyabilirsiniz.