Casa Notizia Le migliori classi di Xenoblade Chronicles X sono state rivelate

Le migliori classi di Xenoblade Chronicles X sono state rivelate

Autore : Mila Apr 05,2025

Decidere le migliori lezioni di Xenoblade Chronicles X Definitive Edition possono sembrare scoraggianti all'inizio, data la vasta gamma di opzioni e il tempo necessario per padroneggiare nuove abilità di armi. Mentre ogni classe in questo gioco di ruolo può essere efficace, alcuni si distinguono per la loro utilità e versatilità. Se sei attaccato alla tua lezione di partenza, va bene anche questo, poiché è tra i più adattabili del gioco.

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La nostra Guida per le lezioni di Edizione definitiva di Xenoblade Chronicles X evidenzia le prime cinque classi e spiega perché valgono il tuo tempo.

Vagabondo

L'opzione Classe Drifter in Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X incoraggia i giocatori a andare oltre la classe Drifter una volta raggiunta il grado 10, ma Drifter rimane una scelta altamente versatile e utile durante il gioco. Per coloro che hanno familiarità con le cronache Xenoblade originali, Drifter è simile a Shulk, sebbene con un set di abilità più limitato. Questa classe offre una varietà di arti debuff e offensive, comprese le competenze che possono scaglionare e rovesciare nemici e una che rigenera la salute, riducendo la dipendenza dalla tua festa per la guarigione.

Drifter esercita fucili d'assalto per potenti attacchi a distanza e coltelli per un forte combattimento in mischia, garantendo l'efficacia in qualsiasi scenario di battaglia. Inoltre, Drifter vanta il maggior numero di slot di abilità di qualsiasi classe, rendendolo un'ottima scelta anche dopo aver sperimentato altre classi e padroneggiare nuove abilità.

Jaguar in metallo pieno

L'opzione Classe Jaguar Full Metal in Xenoblade Chronicles X

La classe di Elma, Full Metal Jaguar, è un'opzione ad alto rischio e ad alta ricarica che prospera nel mantenimento di HP basso per amplificarne la potenza. Quando il tuo HP si immerge al di sotto del 50 percento, i tassi di successo critici di Full Metal Jaguar e un'abilità mantiene automaticamente la salute bassa durante gli attacchi. L'abilità di Ghost Factory aiuta gli alleati nell'eludere gli attacchi, mentre Electric Surge dà danni da etere, una rarità tra le classi di mischia. Anche l'abilità di base, ShadowsTrike, fa un pugno.

Duellante

I duelli sono combattenti autosufficienti a distanza ravvicinata che gestiscono anche gli attacchi a distanza. Usano una spada a lungo e un fucile d'assalto, simile a una versione migliorata dell'arsenale del Drifter, e hanno accesso a una vasta gamma di abilità. L'ultimo stand utilizza il tuo TP per aumentare il TP del partito, assicurando che i compagni di squadra possano scatenare i loro attacchi più potenti quando necessario.

Soul of the Samurai migliora gli attacchi di base con le capacità dell'area di effetto e True Stream Edge ripristina TP quando il morale è alto. Tuttavia, Blossom Dance si distingue come una delle migliori abilità del gioco, in grado di sconcertare e rovesciare i nemici mentre aggirano le loro resistenze.

Mente

L'opzione Classe Mastermind in Xenoblade Chronicles X

Per coloro che preferiscono manipolare il comportamento nemico piuttosto che infliggere danni diretti, la mente è una scelta ideale. Mentre le sue arti potrebbero non corrispondere alla forza del duello, eccellono nel rendere più gestibili battaglie lunghe e impegnative. La mente può spogliare gli appassionati nemici e, al livello sette, ridurre la resistenza del debuff nemico agli attacchi di atterraggio. Ulteriori capacità migliorano il TP e infliggono l'effetto virus, richiedendo un'attenta gestione della battaglia ma gratificando i giocatori con vantaggi strategici.

Cavaliere galattico

L'opzione di classe Galactic Knight in Xenoblade Chronicles X

Sebbene spesso associati agli utenti di Skell, Galactic Knights offrono molto di più. Possono rimuovere i debuff, curare gli alleati e infliggere danni specializzati significativi. Galactic Knights può abbreviare i propri cooldown con combinazioni in mischia e, quando si pilotano le skell, ripristina l'appendice HP e potenziano la potenza di combattimento senza alcun prerequisito.

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