Decydowanie o najlepszych kronikach Xenoblade X Definitive Edition mogą początkowo wydawać się zniechęcające, biorąc pod uwagę szeroki wachlarz opcji i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Podczas gdy każda klasa w tej RPG może być skuteczna, niektóre wyróżniają się na ich użyteczności i wszechstronności. Jeśli jesteś przywiązany do swojej klasy początkowej, to też jest w porządku, ponieważ jest to najbardziej elastyczne.
Zalecane filmy
Nasz przewodnik po Chronicles Xenoblade Chronicles x Definitive Edition podkreśla pięć najlepszych klas i wyjaśnia, dlaczego są warte twojego czasu.
Włóczęga
Xenoblade Chronicles X zachęca graczy do wyjścia poza klasę Drifter, gdy osiągną 10 rang, ale Drifter pozostaje bardzo wszechstronny i użyteczny wybór w całej grze. Dla osób zaznajomionych z oryginalnymi kronikami ksenoblade Drifter jest podobny do Shulka, choć z bardziej ograniczonym zestawem umiejętności. Ta klasa oferuje różnorodne sztuki debuff i ofensywne, w tym umiejętności, które mogą się zataczać i obalić wrogów, oraz taki, który regeneruje zdrowie, zmniejszając poleganie na przyjęciu na uzdrowienie.
Karabiny szturmowe Drifter władzy do silnych ataków i noży do silnej walki w zwarciu, zapewniając skuteczność w każdym scenariuszu bitwy. Ponadto Drifter oferuje największą liczbę miejsc w każdej klasie, co czyni go doskonałym wyborem nawet po eksperymentowaniu z innymi klasami i opanowaniu nowych umiejętności.
Pełny metal Jaguar
Klasa Elmy, Full Metal Jaguar, jest opcją wysokiego ryzyka, która rozwija się w utrzymaniu niskiego HP w celu wzmocnienia jej mocy. Kiedy HP spadnie poniżej 50 procent, krytyczny wskaźnik trafień w pełnym metalowym jaguara, a umiejętność automatycznie utrzymuje twoje zdrowie podczas ataków. Umiejętność Ghost Factory pomaga sojusznikom w unikaniu ataków, podczas gdy elektryczny przypływ zapewnia eterowe szkody, co jest rzadkością wśród klas w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność, ShadowStrike, oferuje cios.
Pojedynkujący się
Duelists są samowystarczalnymi walczącymi z bliskiego zasięgu, którzy również zajmują się atakami dystansowymi. Używają długiego miecza i karabinu szturmowego, podobnego do ulepszonej wersji arsenału Driftera, i mają dostęp do szerokiego zakresu umiejętności. Last Stand używa TP do zwiększenia TP partii, zapewniając, że członkowie drużyny mogą uwolnić swoje najsilniejsze ataki w razie potrzeby.
Dusza samuraja zwiększa podstawowe ataki o możliwości obszaru efektu, a prawdziwa krawędź strumienia przywraca TP, gdy morale jest wysoka. Jednak Blossom Dance wyróżnia się jako jedna z najlepszych umiejętności gry, zdolna do oszałamiania i obalenia wrogów, jednocześnie omijając ich opór.
Kierować z ukrycia
Dla tych, którzy wolą manipulować zachowaniem wroga niż zadawać bezpośrednie obrażenia, Mastermind jest idealnym wyborem. Chociaż jego sztuka może nie pasować do siły pojedynków, wyróżniają się długimi, trudnymi bitwami. Mastermind może rozebrać wzmocnienia wroga i, na poziomie siódmym, zmniejszyć opór osłabienia wroga po atakach lądowania. Dodatkowe umiejętności zwiększają TP i zadają efekt wirusa, wymagając starannego zarządzania bitwą, ale nagradzających graczy ze strategicznymi zaletami.
Galaktyczny rycerz
Choć często kojarzone z użytkownikami Skell, galaktyczne rycerze oferują znacznie więcej. Mogą usunąć debuffy, leczyć sojuszników i zadawać znaczące wyspecjalizowane szkody. Galactic Knights mogą skrócić własne czasy odnowienia za pomocą kombinacji w zwarciu, a podczas pilotowania Skells, przywracanie wyrostka HP i zwiększaj siłę walki bez żadnych warunków wstępnych.