Memutuskan kelas Xenoblade Chronicles X yang terbaik boleh merasai menakutkan pada mulanya, memandangkan pelbagai pilihan dan masa yang diperlukan untuk menguasai kemahiran senjata baru. Walaupun setiap kelas dalam RPG ini boleh menjadi berkesan, ada yang menonjol untuk utiliti dan fleksibiliti mereka. Sekiranya anda melekat pada kelas permulaan anda, itu juga baik, kerana ia adalah antara permainan yang paling mudah disesuaikan.
Video yang disyorkan
Panduan kelas Xenoblade Chronicles X kami menyoroti lima kelas teratas dan menjelaskan mengapa mereka bernilai masa anda.
Drifter
Xenoblade Chronicles X menggalakkan pemain untuk bergerak melampaui kelas Drifter apabila mereka mencapai Rank 10, tetapi Drifter tetap menjadi pilihan yang sangat serba boleh dan berguna sepanjang permainan. Bagi mereka yang biasa dengan kronik Xenoblade yang asal, Drifter adalah serupa dengan Shulk, walaupun dengan set kemahiran yang lebih terhad. Kelas ini menawarkan pelbagai seni debuff dan menyinggung perasaan, termasuk kemahiran yang boleh terhuyung -huyung dan menjatuhkan musuh, dan satu yang menjana kesihatan, mengurangkan pergantungan pada parti anda untuk penyembuhan.
Drifter menggunakan senapang serangan untuk serangan dan pisau yang kuat untuk pertempuran huru -hara yang kuat, memastikan keberkesanan dalam mana -mana senario pertempuran. Lebih -lebih lagi, Drifter mempunyai bilangan slot kemahiran tertinggi dari mana -mana kelas, menjadikannya pilihan yang hebat walaupun selepas bereksperimen dengan kelas lain dan menguasai kemahiran baru.
Jaguar logam penuh
Kelas Elma, Jaguar Full Metal, adalah pilihan berisiko tinggi, tinggi yang berkembang maju untuk mengekalkan HP yang rendah untuk menguatkan kuasa. Apabila HP anda turun di bawah 50 peratus, lonjakan kadar kritikal logam penuh Jaguar, dan kemahiran secara automatik mengekalkan kesihatan anda semasa serangan. Kemahiran kilang hantu membantu sekutu dalam mengelakkan serangan, sementara lonjakan elektrik menyampaikan kerosakan eter, jarang di kalangan kelas huru -hara. Malah kemahiran asas, Shadowstrike, membungkus pukulan.
Duelist
Duelists adalah pejuang jarak dekat yang mencukupi yang juga mengendalikan serangan jarak jauh dengan baik. Mereka menggunakan longsword dan senapang serangan, sama dengan versi yang dipertingkatkan dari senjata drifter, dan mempunyai akses kepada pelbagai kemahiran. Stand terakhir menggunakan TP anda untuk meningkatkan TP parti, memastikan rakan sepasukan dapat melepaskan serangan mereka yang paling kuat apabila diperlukan.
Jiwa Samurai meningkatkan serangan asas dengan keupayaan kawasan-kesan, dan kelebihan aliran sebenar mengembalikan TP apabila semangat tinggi. Walau bagaimanapun, Blossom Dance menonjol sebagai salah satu kemahiran terbaik permainan, yang mampu mengejutkan dan menggulingkan musuh sambil melangkaui rintangan mereka.
Dalang
Bagi mereka yang lebih suka memanipulasi tingkah laku musuh dan bukannya menangani kerosakan langsung, dalang adalah pilihan yang ideal. Walaupun keseniannya mungkin tidak sepadan dengan kekuatan Duelist, mereka cemerlang dalam membuat pertempuran yang panjang dan mencabar lebih mudah diurus. Mastermind boleh melepaskan penggemar musuh dan, pada tahap tujuh, mengurangkan ketahanan debuff musuh apabila serangan pendaratan. Kebolehan tambahan meningkatkan TP dan menimbulkan kesan virus, yang memerlukan pengurusan pertempuran yang teliti tetapi memberi ganjaran kepada pemain dengan kelebihan strategik.
Galactic Knight
Walaupun sering dikaitkan dengan pengguna Skell, Galactic Knights menawarkan lebih banyak lagi. Mereka boleh menghilangkan debuff, menyembuhkan sekutu, dan menangani kerosakan khusus yang ketara. Ksatria Galactic boleh memendekkan cooldowns mereka sendiri dengan kombo huru -hara dan, apabila mengendalikan Skells, memulihkan lampiran HP dan meningkatkan kuasa tempur tanpa sebarang prasyarat.