EAはBattlefield LabsとBattlefield Studiosを発表します:次のバトルフィールドゲームへの共同アプローチ
EAは、今後のバトルフィールドタイトルを最初に公式に検討し、同時に「Battlefield Labs」PlayTestingプログラムと「Battlefield Studios」開発イニシアチブを発表しました。
アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に付随し、進捗状況を紹介します。このビデオは、ゲームの開発の形成に喜んで参加することをいとわないプレイテスターの行動を促すものとして機能します。
EAは、アルファ以前のステージでもゲームの進捗を強調し、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップ、モード、チームプレイにおけるプレーヤーの入力の重要性を強調しています。 。征服モードとブレークスルーモードが確認され、クラスシステムの調整が確認されます。
最初のプレイテストは、ヨーロッパと北米の数千人の参加者に限定され、数万と追加の地域に拡大します。
この共同作業は、以前はスタンドアロンのシングルプレイヤーバトルフィールドゲームに取り組んでいるスタジオであるRidgeline Gamesの閉鎖とは対照的です。
新しい戦場は、第一次世界大戦、第二次世界大戦、近距離の環境を探索した後、近代的な環境に戻ります。コンセプトアートは、自然災害要素とともに海軍と航空の戦闘を示唆しています。開発チームは、バトルフィールド3と4を心に強く訴えるベンチマークとして挙げています。
このゲームの目的は、クラシックな戦場のタイトルの本質を取り戻すことを目的としています。フランチャイズの製品を拡大して、より幅広い視聴者を引き付けることを目的としています。新しいゲームでは、64人のプレイヤーマップを利用し、専門家を排除します。
このプロジェクトは、EAにとって大きな投資を表しており、CEOのAndrew Wilsonはそれを会社の最も野心的な努力の1つと説明しています。 「Battlefield Studios」のキャッチフレーズ「私たちはすべてBattlefieldに参加しています」は、このコミットメントを反映しています。リリース日、プラットフォーム、および最終タイトルは未発表のままです。