多くのXbox 360ゲーマーにとって、The Elder Scrolls IV: Oblivionは忘れられない体験をもたらしました。Official Xbox Magazineの元ライターとして、私は前作のMorrowindでは感じられなかった魅力に取りつかれたのです。マイクロソフトの第2世代コンソールのローンチタイトルとして計画されていたオブリビオンは、最初から私の関心を引きつけました。私たちのチームは何度も表紙記事を組み、その驚異的なスクリーンショットは発売前から話題を集めていました。私はメリーランド州ロックビルにあるベセスダのオフィスに何度も足を運び、ゲームの世界に深く没頭しました。
オブリビオンのレビュー権利(当時では貴重な機会)を得た時、私は迷わず引き受けました。シロディールの世界に11時間×4日間という忘れられない時間を過ごし、息を呑むほど美しいオープンワールドのファンタジー世界を探索しました。帰宅するまでに44時間を記録し、レビューでは9.5/10という今でも納得の高い評価を付けました。暗黒兄弟会のクエストやユニコーンといった隠し要素など、驚きに満ちた内容でした。デバッグキットでプレイしたため、リテール版では最初からやり直し、すぐさま再び没頭しました。
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered スクリーンショット
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私はさらに130時間もThe Elder Scrolls IV: Oblivionに費やしたため、現代プラットフォーム向けにリマスター版が発売されることに興奮しているのも当然でしょう。
スカイリムで育った若いゲーマーにとって、The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredは13年以上前にスカイリムが登場して以来、初めてのまったく新しいメインラインのエルダースクロールズ体験となるでしょう。すべての年齢層のファンが、まだ数年先と思われるThe Elder Scrolls VIを待ちわびています。
とはいえ、オブリビオンは2006年当時のような衝撃を新しいプレイヤーに与えることはないかもしれません。発売から20年近く経った今、Xbox 360でHD時代最初の真の次世代タイトルとして持っていた画期的なビジュアルインパクトは失われています。リマスター版はグラフィックを向上させていますが、オリジナルほどのゲーム業界再定義は果たせていません。バイオハザードのような完全リメイクとは異なり、このようなリマスターは現代システム向けにクラシックを刷新することを目的としています。
回答結果を見るThe Elder Scrolls IV: Oblivionは完璧なタイミングで登場し、HD技術を駆使してオープンワールドゲームを再定義しました。低解像度ディスプレイに慣れていたコンソールプレイヤーを驚かせ、それまでにないスケールを提供しました(公平のために言えば、1ヶ月前に発売されたEAのFight Night Round 3もそのビジュアルで話題を集めていました)。
オブリビオンでの時間は、広大な探索可能な世界に関する無数の思い出を残してくれました。初心者へのアドバイス:メインクエストを急いでクリアしてオブリビオンゲートを閉じるか、またはすべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを終えてから取り組むかです。これらのゲートは探索の妨げになることがあります。
モロウインドからオブリビオンへの飛躍は画期的で、The Elder Scrolls VIが登場するまで再現されないかもしれません。オブリビオンリマスターはスカイリム時代のプレイヤーには革新的に感じないかもしれませんが、冒険と驚きに満ちた精巧に作られた世界は、今でも私のお気に入りのエルダースクロールズ作品です。あまり秘密ではなかった発売にもかかわらず、その復活は歓迎すべきものです。