戦争の神であるアレスは、紛争と忠誠心に関するユニークな視点を持つマーベルコミックの宇宙への道を作りました。これは、彼の漫画本の出演とマーベルスナップカードの両方に反映されています。ノーマン・オズボーンが秘密の侵略の出来事に続いてアベンジャーズを引き継いだとき、アレスはオズボーンの道徳への忠誠ではなく、彼の戦争自体への親和性のために彼に加わりました。この特性は彼のマーベルスナップカードに反映されており、そこで彼は大規模で強力なエンティティの会社を楽しんでおり、ハイステークで積極的なゲームプレイシナリオで繁栄しています。
Marvel Snapでは、AresはBullseyやSwarm、Victoria Hand and Moonstoneのような確立された相乗効果にすぐには適合しません。代わりに、彼は高電力カードが詰め込まれたデッキで最もよく機能します。効果的な戦略の1つには、彼をグランドマスターやオーディンなどのカードと組み合わせて、アレスの可能性を最大化するために革新的な能力を活用します。 12のパワーを備えた4エネルギーカードは印象的ですが、21のパワーを備えた6エネルギーカードはさらに手ごわいものであり、特にサーチュールデッキの外側でアレスの能力を繰り返すことが重要であることを示唆しています。
画像:Ensigame.com
Shang ChiやShadow Kingのような小さな敵に対する彼の軽daにもかかわらず、CosmoやArmorなどのカードでAresを保護することは有益です。これらのカードは、彼を混乱から守り、ゲーム全体で彼の力をそのままに保つことができます。
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アレスはスナップカードプールでは「大きな悪い」とは見なされていませんが、彼のパワーレベルはグウェンプールやガラクタなどのカードと一致させることができます。ただし、現在のメタは柔軟なデッキを支持し、ARESは特定のデッキ構造を効果的にする必要があります。あなたの戦略がミスター・ネガティブの戦略よりも優れていない限り、単に力だけに焦点を合わせるだけでは十分ではないかもしれません。
ARESが潜在的に強化する可能性のあるSurtur Archetypeは、インフィニティレベルで平均勝利率は約51.5%ですが、より低いレベルでは苦労しています。アレスは、ミルデッキのゲームチェンジャーである可能性があります。そこでは、相手がカードを使い果たしたときに彼の力が天文学レベルに達することがあります。
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ただし、死のようなカードがエネルギーコストを低くして同様の電力を提供しているため、Aresは時代遅れに見えるかもしれません。しかし、相手のパワーカーブに関する貴重な情報を提供する彼の能力は、戦略的な利点になる可能性があります。この洞察により、プレイヤーはAlioth、Cosmo、Man-Thing、Red Guardianなどのカードを使用して、相手を効果的に混乱させることができます。
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これらの潜在的な戦略にもかかわらず、アレスはシーズンの弱いカードの1つであるように見えます。彼の有効性はしばしばコインフリップにかかっており、プレイヤーは勝利を確保するためにカードを正しくプレイする必要があります。
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結論として、ARESは特定のデッキへの強力な追加になる可能性がありますが、彼の全体的な魅力は、より汎用性の高いパワーブーストまたはエネルギー操作を提供する他のカードと比較して、彼に対抗することによって減少します。 ARESを機能させるには、プレイヤーはデッキを慎重に作成する必要があり、彼が今月多くのスキップである可能性があることを示唆しています。