Ares, o deus da guerra, entrou no universo da Marvel Comics com uma perspectiva única sobre conflito e lealdade, o que se reflete tanto nas aparições em quadrinhos quanto em seu cartão de encaixe da Marvel. Quando Norman Osborne assumiu os Vingadores após os eventos de invasão secreta, Ares se juntou a ele, não por lealdade à moralidade de Osborne, mas devido à sua afinidade pela própria guerra. Essa característica é refletida em seu cartão Snap Marvel, onde ele gosta da companhia de entidades grandes e poderosas e prospera em cenários agressivos e agressivos.
No Snap Marvel, Ares não se encaixa imediatamente em sinergias estabelecidas, como as de Bullseye e Swarm ou Victoria Hand e Moonstone. Em vez disso, ele funciona melhor nos decks repletos de cartões de alta potência. Uma estratégia eficaz envolve emparelhá-lo com cartas como Grandmaster ou Odin, alavancando suas habilidades na revelação para maximizar o potencial de Ares. Um cartão de 4 energia com 12 potência é impressionante, mas um cartão de 6 energia com 21 potência é ainda mais formidável, sugerindo que repetir a capacidade de Ares pode ser fundamental, especialmente fora dos decks de Surtur.
Imagem: Ensigame.com
Apesar de seu desdém por inimigos menores, como Shang Chi e Shadow King, proteger Ares com cartões como Cosmo ou Armour pode ser benéfico. Essas cartas podem protegê -lo de interrupções, garantindo que seu poder permaneça intacto ao longo do jogo.
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Enquanto Ares não é considerado um "grande ruim" no pool de cartões Snap, seu nível de energia pode ser correspondido por cartas como Gwenpool ou Galacta. No entanto, o meta atual favorece os decks flexíveis, e o ARES exige que a construção específica do deck seja eficaz. Simplesmente focar apenas no poder pode não ser suficiente, a menos que sua estratégia supere a do senhor negativo.
O arquétipo Surtur, que Ares poderia potencialmente melhorar, tem uma taxa média de vitória de cerca de 51,5% nos níveis de infinito, mas luta em níveis mais baixos. Ares pode ser um mudança de jogo nos decks de usinas, onde seu poder pode atingir níveis astronômicos quando um oponente fica sem cartas.
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No entanto, com cartões como a morte oferecendo poder semelhante a um menor custo de energia, Ares pode parecer desatualizado. No entanto, sua capacidade de fornecer informações valiosas sobre a curva de poder do oponente pode ser uma vantagem estratégica. Esse insight permite que os jogadores usem cartas como Alioth, Cosmo, Man-Thing e Red Guardian para atrapalhar os oponentes de maneira eficaz.
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Apesar dessas estratégias em potencial, Ares parece ser um dos cartões mais fracos da temporada. Sua eficácia geralmente depende de uma moeda, exigindo que os jogadores jogassem suas cartas certas para garantir uma vitória.
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Em conclusão, embora Ares possa ser uma adição poderosa a decks específicos, seu apelo geral diminui pela facilidade de combater -o em comparação com outras cartas que oferecem impulsionamentos de energia mais versáteis ou manipulação de energia. Para fazer o Ares funcionar, os jogadores precisam criar seus decks com cuidado, sugerindo que ele possa ser um pulo para muitos este mês.