소식 "암살자의 신조 그림자 : 전투와 진보가 밝혀졌다"

"암살자의 신조 그림자 : 전투와 진보가 밝혀졌다"

작가 : Alexander Mar 29,2025

"암살자의 신조 그림자 : 전투와 진보가 밝혀졌다"

Ubisoft는 다가오는 게임의 전투 및 진행 시스템에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항 인 *Assassin 's Creed Shadows *를 공개했습니다. 게임 디렉터 Charles Benoit에 따르면이 게임은 혁신적인 캐릭터 개발 역학, 역동적 인 전리품 시스템 및 플레이어의 경험을 풍부하게하려는 광범위한 다양한 무기를 소개 할 것입니다.

* Assassin 's Creed Shadows *의 핵심에는 두 가지 주요 진행 요소의 마스터리 포인트와 지식 포인트가 있습니다. 플레이어는 강력한 적을 수평으로 올리거나 내려 놓아서 마스터리 포인트를 얻을 수 있으며, 이는 전반적인 전투 능력을 향상시킵니다. 반면에, 지식 포인트는 성공적인 미션 완성과 고유 한 항목의 발견을 통해 얻어지고 새로운 능력을 잠금 해제하고 무기를 강화함으로써 얻습니다.

게임의 각 무기는 전용 업그레이드 트리를 특징으로하며 플레이어가 플레이 스타일에 맞게 맞춤형 개인 빌드를 만들 수 있습니다. 플레이어는 언제든지 진행 상황과 무기를 실험하기 위해 진행 상황을 재설정 할 수 있으므로 유연성이 중요합니다. 예를 들어, Naginata와 같은 전설적인 무기는 플레이어가 차단 불가능한 공격에 대응할 수있는 독특한 보너스를 제공하여 시나리오 전투에 깊이를 추가합니다.

* Assassin 's Creed Shadows *의 전투 시스템은 Steally Takedowns를 지원하는 동시에 플레이어가 다양한 전투 기술을 탐험하도록 장려하도록 설계되었습니다. 캐릭터가 진행됨에 따라 추가 통계 업그레이드에 액세스하여 추가 기술 개선이 가능합니다. Ubisoft는 모든 기술과 업그레이드를 완전히 마스터하면 상당한 시간 투자가 필요하여 도전적이고 보람있는 경험을 보장합니다.

* Assassin 's Creed Shadows *가 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작되는 3 월 20 일 캘린더를 표시하십시오. 팬들은 스텔스, 전투 및 전략적 진보를 완벽하게 혼합하는 매우 몰입감있는 경험을 기대할 수 있습니다.

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