Ubisoft在即将到来的游戏《刺客信条阴影 *》中揭开了有关战斗和进步系统的令人兴奋的新细节。据游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)称,该游戏将引入创新的角色开发机制,动态战利品系统以及各种各样的武器,这些武器有望丰富玩家的体验。
*刺客信条阴影 *的核心是两个关键的进步元素:精通点和知识点。玩家可以通过升级或降低强大的敌人来赚取精通积分,从而增强他们的整体战斗能力。另一方面,通过成功完成任务完成并发现独特物品,解锁新能力并增强武器来获得知识点。
游戏中的每种武器都有一棵专门的升级树,使玩家有能力制作针对其游戏风格的个性化建筑物。灵活性是关键,因为玩家可以随时重置自己的进度来尝试各种策略和武器。例如,诸如Naginata之类的传奇武器提供了独特的奖金,使玩家可以抵抗无法阻止的攻击,从而为战斗场景增加了深度。
*刺客信条阴影 *中的战斗系统旨在支持隐形的砍伐,同时鼓励玩家探索多样化的战斗技术。随着角色的进展,他们可以访问其他统计升级,从而可以进一步提高技能。育碧强调,充分掌握所有技术和升级将需要大量的时间投资,以确保充满挑战和有意义的体验。
在3月20日 *刺客信条阴影 *将在PS5,Xbox系列X | S和PC上启动时,将您的日历标记为3月20日。粉丝们可以预见到一种深深的身临其境的体验,可以无缝地融合隐形,战斗和战略进步。