ニュース 「アサシンの信条の影:戦闘と進行が明らかになった」

「アサシンの信条の影:戦闘と進行が明らかになった」

著者 : Alexander Mar 29,2025

「アサシンの信条の影:戦闘と進行が明らかになった」

Ubisoftは、今後のゲーム *Assassin's Creed Shadows *の戦闘および進行システムに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワによると、このゲームは、革新的なキャラクター開発力学、ダイナミックな戦利品システム、そしてプレイヤーの体験を豊かにすることを約束する幅広い武器を導入します。

* Assassin's Creed Shadows *の中心には、2つの重要な進行要素があります。マスターポイントと知識ポイントです。プレイヤーは、手ごわい敵をレベルアップまたは削除することで習得ポイントを獲得できます。これにより、全体的な戦闘能力が向上します。一方、知識ポイントは、ミッションの完了を成功させ、ユニークなアイテムの発見、新しい能力のロックを解除し、武器を強化することで獲得されます。

ゲーム内の各武器は、専用のアップグレードツリーを備えており、プレイヤーがプレイスタイルに合わせたパーソナライズされたビルドを作成できるようにします。プレイヤーはいつでも進捗状況をリセットして、さまざまな戦略や武器を試すことができるため、柔軟性が重要です。たとえば、ナギナタなどの伝説的な武器は、プレイヤーがブロック不能な攻撃に対抗できるユニークなボーナスを提供し、戦闘シナリオに深みを加えます。

* Assassin's Creed Shadows *の戦闘システムは、ステルステイクダウンをサポートしながら、プレイヤーに多様な戦闘テクニックを探索するよう奨励するように設計されています。キャラクターが進むにつれて、追加の統計アップグレードにアクセスできるようになり、さらにスキルの洗練が可能になります。 Ubisoftは、すべてのテクニックとアップグレードを完全に習得するには、かなりの時間投資が必要であり、やりがいのあるやりがいのある経験を確保することを強調しています。

* Assassin's Creed Shadows *がPS5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される3月20日にカレンダーをマークします。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドする深く没入型の体験を予測できます。

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