2024 년에 인디 게임 장면은 Localthunk로 알려진 솔로 제작자가 개발 한 게임 인 Balatro의 놀라운 성공으로 인해 흔들렸다. 이 비 전통적인 타이틀은 5 백만 장 이상의 사본을 판매했을뿐만 아니라 게임 커뮤니티 내에서도 센세이션이되었습니다. 이 프로젝트의 예상치 못한 승리는 2024 년 게임 시상식에서 여러 상을 수상하여 플레이어와 제작자 모두를 놀라게했습니다.
LocalThunk는 처음에 Balatro에 대한 겸손한 기대치를 설정하여 독특한 게임 플레이 컨셉으로 인해 6-7 포인트 범위에서 리뷰를 예상했습니다. 그러나이 게임은 PC 게이머가 다른 비평가들로부터 높은 점수를 얻었을 때 PC 게이머가 놀라운 91 점을 수여했을 때 이러한 기대를 무시했습니다. 이로 인해 메타 크리치와 오피 크리치에서 평균 평균 90 포인트가 높아졌습니다. Localthunk 자신은 자신의 게임을 8 점 이하로 평가했을 것이라고 인정하여 비판적 호평을 완전히 놀라게했습니다.
출판사 인 Playstack은 게임 출시 전에 미디어와 적극적으로 참여함으로써 Balatro의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 게임의 폭발적인 판매의 진정한 촉매제는 입소문이었습니다. 이 유기농 프로모션은 Balatro가 초기 판매 예측을 10-20 배로 넘어 섰습니다. 이 게임은 스팀 릴리스의 첫 24 시간 내에 놀라운 119,000 부를 팔았습니다.
압도적 인 성공에도 불구하고 Localthunk는 다른 인디 개발자들과 공유 할 보편적 인 공식이 없다고 고백했습니다. 발라 트로의 예상치 못한 여정은 게임 산업의 예측할 수없는 특성에 대한 증거로 서서 독특한 비전과 열정적 인 커뮤니티가 게임을 전례없는 높이로 이끌 수 있습니다.