在2024年,独立游戏场景被Balatro的惊人成功所震撼,Balatro的成功是由Solo Creator开发的Localthunk。这个非常规的头衔不仅售出了超过500万张,而且在游戏社区内也引起了轰动。该项目出乎意料的胜利导致了2024年游戏奖的多个奖项,令人惊讶的是玩家及其创作者。
LocalThunk最初对Balatro设定了适度的期望,由于其独特的游戏概念,预计评论在6-7点范围内。但是,当PC Gamer授予其91分的巨大分数时,该游戏违反了这些期望,引发了其他评论家的高分。这导致了元精灵和opencritic的平均90分。 Localthunk本人承认,他将自己的比赛评分不超过8分,这使得批评的好处是一个完全的惊喜。
出版商Playstack在游戏发布前积极与媒体互动,为Balatro的成功做出了重大贡献。但是,游戏爆炸性销售的真正催化剂是口口相传。这种有机促销有助于巴拉特罗超过初始销售预测10-20倍。该游戏在蒸汽发行的前24小时内出售了令人惊讶的119,000份,这是他一生中最超现实的一刻。
尽管取得了压倒性的成功,但Localthunk承认他没有通用公式可以与其他独立开发人员分享。 Balatro的意外旅程证明了游戏行业的不可预测性质,在这里,独特的愿景和热情的社区可以推动游戏的前所未有的高度。