在2024年,獨立遊戲場景被Balatro的驚人成功所震撼,Balatro的成功是由Solo Creator開發的Localthunk。這個非常規的頭銜不僅售出了超過500萬張,而且在遊戲社區內也引起了轟動。該項目出乎意料的勝利導致了2024年遊戲獎的多個獎項,令人驚訝的是玩家及其創作者。
LocalThunk最初對Balatro設定了適度的期望,由於其獨特的遊戲概念,預計評論在6-7點範圍內。但是,當PC Gamer授予其91分的巨大分數時,該遊戲違反了這些期望,引發了其他評論家的高分。這導致了元精靈和opencritic的平均90分。 Localthunk本人承認,他將自己的比賽評分不超過8分,這使得批評的好處是一個完全的驚喜。
出版商Playstack在遊戲發布前積極與媒體互動,為Balatro的成功做出了重大貢獻。但是,遊戲爆炸性銷售的真正催化劑是口口相傳。這種有機促銷有助於巴拉特羅超過初始銷售預測10-20倍。該遊戲在蒸汽發行的前24小時內出售了令人驚訝的119,000份,這是他一生中最超現實的一刻。
儘管取得了壓倒性的成功,但Localthunk承認他沒有通用公式可以與其他獨立開發人員分享。 Balatro的意外旅程證明了遊戲行業的不可預測性質,在這裡,獨特的願景和熱情的社區可以推動遊戲的前所未有的高度。