Bioware의 주요 드래곤 시대에 영향을 미치는 Bioware의 해고에 이어 Veilguard Developers에 영향을 미쳤으며, 전 시리즈 작가 Sheryl Chee는 팬들에게 안심을 제공했습니다. 이번 주 EA 구조 조정 우선 순위 를 정한 Mass Effect 5 , 일부 베일 가드 직원을 다른 EA 스튜디오에 재 할당했습니다. 이것은 EA의 Veilguard 의 성과에 대한 발표에 이어 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 선수들이 상당히 예측보다 훨씬 낮게 보도했다. 중요하게도, EA는이 수치가 단위 판매를 나타내거나 EA Play 및 Play Pro 구독을 포함하는지 지정하지 않았으며 결과의 해석에 잠재적으로 영향을 미칩니다.
EA의 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고의 조합은 Dragon Age 커뮤니티 내에서 시리즈의 미래에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 지난주에 베일 가드 와 비오웨어의 작업에 대한 계획된 DLC가 없었기 때문에 프랜차이즈의 사망에 대한 감정이 널리 퍼져있었습니다.
그러나 현재 Iron Man 에서 일하는 Motive Studios에서 Chee는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 도전적인 2 년, 팀 마모 및 지속적인 불확실성을 인정했습니다. Chee는 Dragon Age의 미래에 대한 우려를 표현하는 팬에 응답하여 Camus를 인용하여 팬 창의성의 지속적인 힘을 강조했습니다. 그녀는 EA/Bioware가 IP를 소유하고 있지만 Dragon Age의 핵심 아이디어와 정신은 팬들과 함께 거주하며 팬 소설, 예술 및 커뮤니티 참여를 계속 만들도록 촉구했습니다. 그녀는 시리즈의 레거시의 연속으로 팬 제작 콘텐츠를 강조했습니다.
Dragon Age 프랜차이즈는 2010 년 Dragon Age : Origins , Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)으로 시작되었습니다. 10 년 후 발표 된 베일 가드는 상당한 도전에 직면했다. 9 월, 전 수석 프로듀서 인 마크 다라 (Mark Darrah)는 종교 재판소 의 매출이 EA의 내부 예측을 크게 초과하여 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.
EA는 공식적으로 Dragon Age Dead를 선언하지는 않았지만 BioWare의 구조 조정과 Mass Effect 5 에 대한 Studio의 완전한 초점을 감안할 때이 시리즈의 미래는 불확실합니다. EA는 원래 3 부작의 재향 군인을 포함하여 Bioware의 전용 핵심 팀이 다음 매스 이펙트 게임을 개발하고 있다고 IGN을 보증했습니다. 특정 숫자는 공개되지 않았지만 EA는 팀이 현재 개발 단계에 적절하게 직원을 맡고 있다고 언급했습니다.