在BioWare裁員影響Key Dragon Age:Veilguard Developers之後,前系列作家Sheryl Chee向歌迷提供了放心。本週的EA重組優先考慮質量效應5 ,將一些面紗員工重新分配給其他EA Studios(遊戲開發人員報導了創意總監John Epler轉向Full Circle的滑板項目),而其他人則面臨裁員。這是在EA宣布面紗表現不佳之後,報告了最近財政季度參與的150萬球員,大大低於預測。重要的是,EA沒有指定此數字是否代表單位銷售或包括EA播放和播放Pro訂閱,從而有可能影響結果的解釋。
EA公告,Bioware的重組以及確認的裁員的結合加劇了龍騰世紀社區對該系列的未來的關注。由於沒有計劃在上週結束的面紗和Bioware的工作的計劃DLC,因此該特許經營權的滅亡的觀點很普遍。
但是,Chee現在在Motive Studios從事Iron Man的工作,在社交媒體上分享了希望的信息。她承認具有挑戰性的兩年,團隊流失和持續的不確定性。 Chee回應對龍騰世紀未來的粉絲表示關注的關注,引用了Camus,強調了粉絲創造力的持久力量。她說,雖然EA/Bioware擁有IP,但龍騰世紀的核心思想和精神與粉絲一起居住,敦促他們繼續創建粉絲小說,藝術和社區參與。她強調了粉絲創建的內容,這是該系列遺產的延續。
《龍騰世紀》系列始於2010年的《龍騰世紀:起源》 ,其次是《龍騰世紀2》 (2011年)和《龍騰世紀:宗教裁判所》 (2014年)。十年後發行的面紗面臨著巨大的挑戰。 9月,前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露,宗教裁判所的銷售量大大超過了EA的內部預測,銷售超過1200萬份。
儘管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead,但鑑於Bioware的重組和工作室的完全關注質量效應5,該系列的未來仍然不確定。 EA向IGN保證,Bioware的一支專門的核心團隊,包括原始三部曲的退伍軍人,正在開發下一個質量效應遊戲。儘管沒有透露特定的數字,但EA表示,該團隊在當前的開發階段已經足夠了。