Después de los despidos en BioWare que impacta a Key Dragon Age: The VeilGuard Developers, la ex escritora de la serie Sheryl Chee ofreció tranquilidad a los fanáticos. La reestructuración de EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5 , reasignando a un personal de Veilguard a otros estudios de EA, el desarrollador de Game informó el movimiento del director creativo John Epler al proyecto de skate de Full Circle, mientras que otros enfrentaron despidos. Esto siguió al anuncio de EA del bajo rendimiento del Veloguard , informando que 1,5 millones de jugadores participaron durante el reciente trimestre financiero, significativamente por debajo de las proyecciones. Es importante destacar que EA no especificó si esta cifra representaba las ventas de la unidad o incluía las suscripciones de EA Play and Play Pro, potencialmente afectando la interpretación de los resultados.
La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos confirmados impulsaron las preocupaciones dentro de la comunidad de Dragon Age sobre el futuro de la serie. Sin el DLC planeado para el trabajo Veilguard y BioWare que concluyó la semana pasada, el sentimiento de la desaparición de la franquicia fue generalizado.
Sin embargo, Chee, ahora en Motive Studios que trabaja en Iron Man , compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales. Ella reconoció los desafiantes dos años, el desgaste del equipo y la incertidumbre continua. Respondiendo a un fanático que expresa preocupación por el futuro de Dragon Age, Chee citó Camus, enfatizando el poder duradero de la creatividad de los fanáticos. Dijo que si bien EA/BioWare posee la IP, las ideas principales y el espíritu de Dragon Age residen con los fanáticos, instándolos a continuar creando fan ficción, arte y compromiso comunitario. Ella destacó el contenido creado por los fanáticos como una continuación del legado de la serie.
La franquicia Dragon Age comenzó con Dragon Age de 2010: Origins , seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). El Veilguard , lanzado una década después, enfrentó desafíos significativos. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló que las ventas de Inquisition superaron significativamente las proyecciones internas de EA, vendiendo más de 12 millones de copias.
Si bien EA no ha declarado oficialmente a Dragon Age muerto, el futuro de la serie sigue siendo incierto dada la reestructuración de BioWare y el enfoque completo del estudio en Mass Effect 5 . EA aseguró a IGN que un equipo central dedicado en BioWare, incluidos los veteranos de la trilogía original, está desarrollando el próximo juego de Mass Effect . Si bien no se revelaron números específicos, EA declaró que el equipo cuenta con personal adecuado para la etapa de desarrollo actual.