首页 新闻 当龙腾世纪的粉丝担心该系列的死亡时,一位前BioWare开发人员提供了放心的话:“龙腾世纪没有死,因为它现在是您的”

当龙腾世纪的粉丝担心该系列的死亡时,一位前BioWare开发人员提供了放心的话:“龙腾世纪没有死,因为它现在是您的”

作者 : Alexander Mar 19,2025

在BioWare裁员影响Key Dragon Age:Veilguard Developers之后,前系列作家Sheryl Chee向歌迷提供了放心。本周的EA重组优先考虑质量效应5 ,将一些面纱员工重新分配给其他EA Studios(游戏开发人员报道了创意总监John Epler转向Full Circle的滑板项目),而其他人则面临裁员。这是在EA宣布面纱表现不佳之后,报告了最近财政季度参与的150万球员,大大低于预测。重要的是,EA没有指定此数字是否代表单位销售或包括EA播放和播放Pro订阅,从而有可能影响结果的解释。

EA公告,Bioware的重组以及确认的裁员的结合加剧了龙腾世纪社区对该系列的未来的关注。由于没有计划在上周结束的面纱和Bioware的工作的计划DLC,因此该特许经营权的灭亡的观点很普遍。

但是,Chee现在在Motive Studios从事Iron Man的工作,在社交媒体上分享了希望的信息。她承认具有挑战性的两年,团队流失和持续的不确定性。 Chee回应对龙腾世纪未来的粉丝表示关注的关注,引用了Camus,强调了粉丝创造力的持久力量。她说,虽然EA/Bioware拥有IP,但龙腾世纪的核心思想和精神与粉丝一起居住,敦促他们继续创建粉丝小说,艺术和社区参与。她强调了粉丝创建的内容,这是该系列遗产的延续。

《龙腾世纪》系列始于2010年的《龙腾世纪:起源》 ,其次是《龙腾世纪2》 (2011年)和《龙腾世纪:宗教裁判所》 (2014年)。十年后发行的面纱面临着巨大的挑战。 9月,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露,宗教裁判所的销售量大大超过了EA的内部预测,销售超过1200万份。

尽管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead,但鉴于Bioware的重组和工作室的完全关注质量效应5,该系列的未来仍然不确定。 EA向IGN保证,Bioware的一支专门的核心团队,包括原始三部曲的退伍军人,正在开发下一个质量效应游戏。尽管没有透露特定的数字,但EA表示,该团队在当前的开发阶段已经足够了。

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