Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Die Veilguard -Entwickler, die ehemalige Serienautorin Sheryl Chee, bot den Fans die Gewissheit. Die Umstrukturierung von EA in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5 und brachte einige Veilguard -Mitarbeiter an andere EA -Studios erneut zu - Game -Entwickler berichtete, dass der Wechsel von Creative Director John Epler in das Skate -Projekt von Circle von Circle konfrontiert war - während andere mit Entlassungen konfrontiert waren. Dies folgte EA durch die Ankündigung der Underperformance des Veilguard und meldete 1,5 Millionen Spieler, die im jüngsten Finanzviertel erheblich unter den Projektionen beteiligt waren. Wichtig ist, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten darstellte oder EA -Spiele und Play -Pro -Abonnements umfasste, was sich möglicherweise auf die Interpretation der Ergebnisse auswirkt.
Die Kombination der Ankündigung von EA, der Umstrukturierung von Bioware und bestätigte, dass Entlassungen Bedenken in der Dragon Age -Community über die Zukunft der Serie ausgelöst hatten. Ohne geplante DLC für die Arbeit von Veilguard und Bioware, die letzte Woche abgeschlossen waren, war das Gefühl des Todes des Franchise weit verbreitet.
Chee, jetzt in den Motivstudios, die an Iron Man arbeiteten, teilte jedoch eine Hope der Hoffnung in den sozialen Medien. Sie erkannte die herausfordernden zwei Jahre, Team -Abnutzung und die anhaltende Unsicherheit an. Chee reagierte auf einen Fan, der die Besorgnis über Dragon Ages Zukunft ausdrückte, zitierte Camus und betonte die dauerhafte Kraft der Kreativität von Fans. Sie erklärte, dass EA/BioWare die IP besitzt, die Kernideen und der Spirit of Dragon Age bei den Fans und sie fordern sie auf, weiterhin Fanfiktion, Kunst und Engagement der Gemeinschaft zu schaffen. Sie hob den Fan-geschaffenen Inhalt als Fortsetzung des Erbes der Serie hervor.
Das Dragon Age -Franchise begann mit Dragon Age: Origins von 2010, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Der Veilguard , der ein Jahrzehnt später veröffentlicht wurde, stand vor erheblichen Herausforderungen. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass der Umsatz von Inquisition die internen Prognosen von EA erheblich übertroffen hat und über 12 Millionen Exemplare verkaufte.
Während EA das Dragon Age nicht offiziell für tot erklärt hat, bleibt die Zukunft der Serie angesichts der Umstrukturierung von Bioware und dem vollständigen Fokus des Studios auf Mass Effect 5 ungewiss. EA versicherte IGN, dass ein dediziertes Kernteam in BioWare, einschließlich Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie, das nächste Mass -Effect -Spiel entwickelt. Während spezifische Zahlen nicht bekannt gegeben wurden, erklärte EA, dass das Team für die aktuelle Entwicklungsphase angemessen besetzt sei.