Game Informer의 유산이 끝나다: 33년의 대장정이 끝나다
GameStop이 33년 역사를 지닌 유명 게임 출판사인 Game Informer를 폐쇄하기로 결정한 것은 게임 커뮤니티에 충격을 안겨주었습니다. 이 기사에서는 발표 내용, 잡지의 영향력 있는 여정, 직원들의 감정적인 반응을 살펴봅니다.
예상치 못한 폐쇄
8월 2일, 게임 인포머의 트위터(X) 계정은 인쇄 및 온라인 운영을 즉시 중단한다고 발표했습니다. 이러한 갑작스러운 폐쇄는 길고 영향력 있는 운영의 종말을 의미하며 팬과 업계 베테랑들을 놀라게 했습니다. 이 발표는 초창기 픽셀화 게임에서 오늘날의 정교한 가상 세계로의 진화를 인정하며 독자들의 변함없는 지원에 감사드립니다. 그러나 이 성명은 모든 직원의 즉각적인 해고에 대해서는 언급하지 않았습니다.
직원들은 금요일 GameStop의 HR 부사장과의 회의에서 폐쇄 사실을 알게 되었고 즉시 해고 통지를 받았습니다. 드래곤 에이지(Dragon Age) 커버 스토리를 다룬 이슈 #367이 최종 출판물이 될 것입니다. 전체 웹사이트가 제거되고 작별 인사 메시지로 대체되어 인터넷에서 수십 년간의 게임 기록이 효과적으로 삭제되었습니다.
게임인포머의 역사를 돌아보다
미국의 월간 비디오 게임 잡지인 Game Informer는 비디오 게임, 콘솔, 뉴스, 전략, 리뷰 등을 종합적으로 보도했습니다. 그 기원은 1991년 8월 FuncoLand의 사내 뉴스레터로 거슬러 올라가며 나중에 2000년 GameStop에 인수되었습니다.
게임 인포머 온라인은 1996년 8월에 출시되어 매일 업데이트와 기사를 제공합니다. 웹사이트는 리뷰 데이터베이스, 독점 콘텐츠, 팟캐스트 "The Game Informer Show"와 같은 기능을 추가하는 등 여러 차례 재설계 및 확장을 거쳤습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 GameStop의 어려움이 잡지에 영향을 미쳐 인력을 삭감하고 궁극적으로는 폐간되는 결과를 낳았습니다.
게임 인포머가 구독자 직접 판매를 재개하며 독립 가능성을 예고한 짧은 기간에도 불구하고, 출판 종료라는 최종 결정은 예상치 못한 신속하게 이루어졌습니다.
직원 반응과 업계 애도
갑작스러운 폐쇄로 인해 이전 직원들은 가슴이 아프고 환멸을 느꼈습니다. 소셜 미디어 게시물은 사전 통지 부족에 대한 불신, 슬픔, 좌절감을 반영합니다. 전직 직원들은 추억을 공유하고 게임 저널리즘에 대한 기여가 상실된 것에 대해 분노를 표시했습니다. Game Informer의 엄청난 영향력을 부각시키기 위해 게임 업계 전반에서 찬사가 쏟아졌습니다.
Bloomberg의 Jason Schreier가 언급한 AI가 생성한 것처럼 보이는 작별 메시지의 아이러니는 폐쇄의 비인격적인 성격을 더욱 강조합니다.
Game Informer의 소멸은 게임 저널리즘에 큰 손실을 가져왔습니다. 33년의 유산은 게임 커뮤니티에 대한 심층적인 보도와 기여로 기억될 것입니다. 갑작스러운 폐쇄는 디지털 시대에 전통적인 미디어 매체가 직면한 어려움을 강조하며 앞으로 몇 년 동안 공백이 느껴질 것입니다.