El legado de Game Informer termina: concluye una carrera de 33 años
La decisión de GameStop de cerrar Game Informer, una destacada publicación de juegos con una trayectoria de 33 años, ha conmocionado a la comunidad de jugadores. Este artículo explora el anuncio, el impactante viaje de la revista y las respuestas emocionales de su personal.
El cierre inesperado
El 2 de agosto, la cuenta de Twitter (X) de Game Informer anunció el cese inmediato de sus operaciones impresas y en línea. Este cierre abrupto marcó el final de una carrera larga e influyente, dejando atónitos a los fanáticos y veteranos de la industria. El anuncio reconoció la evolución de la revista desde los primeros días de los juegos pixelados hasta los sofisticados mundos virtuales de hoy, y agradeció a los lectores por su apoyo inquebrantable. Sin embargo, la declaración no abordó los despidos inmediatos de todo el personal.
El personal se enteró del cierre durante una reunión el viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop y recibió avisos de despido inmediato. El número 367, que incluye una historia de portada de Dragon Age, será la publicación final. Se eliminó todo el sitio web y se reemplazó con un mensaje de despedida, borrando efectivamente décadas de historia de juegos de Internet.
Una mirada retrospectiva a la historia de Game Informer
Game Informer, una revista mensual estadounidense sobre videojuegos, brindó una cobertura completa de videojuegos, consolas, noticias, estrategias y reseñas. Sus orígenes se remontan a agosto de 1991 como boletín informativo interno de FuncoLand, posteriormente adquirido por GameStop en 2000.
Game Informer Online debutó en agosto de 1996 y ofrece actualizaciones y artículos diarios. El sitio web pasó por varios rediseños y ampliaciones, añadiendo funciones como bases de datos de reseñas, contenido exclusivo y un podcast, "The Game Informer Show". Sin embargo, en los últimos años las luchas de GameStop afectaron a la revista, lo que provocó recortes de empleo y, en última instancia, su cierre.
A pesar de un breve período en el que Game Informer reanudó las ventas directas de suscriptores, lo que indica un potencial de independencia, la decisión final de cerrar la publicación se produjo rápida e inesperadamente.
Reacciones del personal y duelo de la industria
El cierre repentino ha dejado a los ex empleados desconsolados y desilusionados. Las publicaciones en las redes sociales reflejan la incredulidad, la tristeza y la frustración por la falta de aviso previo. Los ex miembros del personal compartieron recuerdos y expresaron enojo por la pérdida de sus contribuciones al periodismo de juegos. Los tributos se llevaron a toda la industria del juego, destacando el impacto significativo del Informador del juego.
La ironía de un mensaje de despedida generado por la IA, observado por Jason Schreier de Bloomberg, subraya aún más la naturaleza impersonal del cierre.
La desaparición del Informador del juego marca una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Su legado de 33 años será recordado por su cobertura en profundidad y sus contribuciones a la comunidad de juegos. El cierre repentino subraya los desafíos que enfrentan los medios de comunicación tradicionales en la era digital, dejando un vacío que se sentirá en los próximos años.