O legado do Informer Game termina: uma corrida de 33 anos conclui <🎜 A decisão do <🎜 🎜> GameStop de fechar o Game Informer, uma proeminente publicação de jogos com uma história de 33 anos, enviou ondas de choque pela comunidade de jogos. Este artigo explora o anúncio, a jornada impactante da revista e as respostas emocionais de sua equipe.
O fechamento inesperado
Em 2 de agosto, a conta do Twitter (X) da Game Informer anunciou a cessação imediata de suas operações impressas e on -line. Esse fechamento abrupto marcou o fim de uma corrida longa e influente, deixando os fãs e os veteranos da indústria atordoados. O anúncio reconheceu a evolução da revista desde os primeiros dias dos jogos pixelados até os sofisticados mundos virtuais de hoje, agradecendo aos leitores por seu apoio inabalável. No entanto, a declaração não conseguiu abordar as demissões imediatas de todos os funcionários.
A equipe soube do fechamento durante uma reunião de sexta -feira com o vice -presidente de RH da GameStop, recebendo avisos imediatos de demissão. A edição #367, com uma história de capa de Dragon Age, será a publicação final. Todo o site foi removido, substituído por uma mensagem de despedida, apagando efetivamente décadas de história dos jogos da Internet.
uma olhada na história de Game Informer
O Game Informer, uma revista de videogame mensal americana, forneceu uma cobertura abrangente de videogames, consoles, notícias, estratégias e críticas. Suas origens rastream para agosto de 1991 como um boletim informativo interno da Funcoland, mais tarde adquirido pela GameStop em 2000.
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> O site foi submetido a vários reprojetos e expansões, adicionando recursos como bancos de dados de revisão, conteúdo exclusivo e um podcast, "The Game Informer Show". No entanto, os últimos anos viram as lutas de Gamestop impactarem a revista, levando a cortes de empregos e, finalmente, seu fechamento.
Apesar de um breve período em que o Game Informer retomou as vendas diretas de assinantes, sinalizando um potencial de independência, a decisão final de encerrar a publicação veio rapidamente e inesperadamente.
reações de pessoal e luto da indústria
O fechamento repentino deixou ex-funcionários com o coração partido e desiludidos. As postagens nas redes sociais refletem descrença, tristeza e frustração pela falta de aviso prévio. Ex-funcionários compartilharam memórias e expressaram raiva pela perda de suas contribuições ao jornalismo de jogos. Chegaram homenagens de toda a indústria de jogos, destacando o impacto significativo do Game Informer.
A ironia de uma mensagem de despedida aparentemente gerada por IA, observada por Jason Schreier da Bloomberg, ressalta ainda mais a natureza impessoal do encerramento.
O fim do Game Informer marca uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Seu legado de 33 anos será lembrado por sua cobertura aprofundada e contribuições para a comunidade de jogos. O fechamento repentino ressalta os desafios enfrentados pelos meios de comunicação tradicionais na era digital, deixando um vazio que será sentido nos próximos anos.