游戏线人的遗产结束:33 年的征程结束
GameStop 决定关闭拥有 33 年历史的著名游戏刊物《Game Informer》,这一决定在游戏界引起了轩然大波。 本文探讨了该公告、该杂志的影响力历程以及其员工的情绪反应。
意外关闭
8 月 2 日,Game Informer 的 Twitter (X) 帐户宣布立即停止其印刷版和在线版业务。这次突然的关闭标志着长期且有影响力的运行的结束,让粉丝和行业资深人士感到震惊。该公告承认了该杂志从早期的像素游戏到当今复杂的虚拟世界的演变,并感谢读者的坚定支持。 不过,声明并未提及立即裁员所有员工的问题。
员工在周五与 GameStop 人力资源副总裁的会议上得知了关闭的消息,并立即收到了裁员通知。 第 367 期以《龙腾世纪》封面故事为特色,将是最终出版物。 整个网站已被删除,取而代之的是告别信息,有效地从互联网上抹去了数十年的游戏历史。
回顾 Game Informer 的历史
Game Informer,美国电子游戏月刊,提供电子游戏、游戏机、新闻、策略和评论的全面报道。 它的起源可以追溯到 1991 年 8 月,当时是 FuncoLand 的内部通讯,后来于 2000 年被 GameStop 收购。
Game Informer Online 于 1996 年 8 月首次推出,提供每日更新和文章。 该网站经历了多次重新设计和扩展,添加了评论数据库、独家内容和播客“游戏线人秀”等功能。 然而,近年来 GameStop 的困境对该杂志产生了影响,导致其裁员并最终关闭。
尽管 Game Informer 在短时间内恢复了直接订户销售,预示着独立的潜力,但关闭该出版物的最终决定却迅速而出人意料地做出。
员工反应和行业哀悼
突然的倒闭让前员工心碎、幻想破灭。 社交媒体帖子反映了对缺乏事先通知的怀疑、悲伤和沮丧。 前员工分享了回忆,并对失去对游戏新闻的贡献表示愤怒。 整个游戏行业纷纷表示悼念,突显了 Game Informer 的重大影响。
彭博社的杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 指出,看似由人工智能生成的告别信息具有讽刺意味,进一步凸显了关闭的非个人性质。
Game Informer 的消亡标志着游戏新闻业的重大损失。 其 33 年的历史将因其深入的报道和对游戏社区的贡献而被铭记。 突然关闭凸显了传统媒体在数字时代面临的挑战,留下的空白将在未来几年内感受到。