L'héritage de Game Informer se termine : une course de 33 ans se termine
La décision de GameStop de fermer Game Informer, une publication de jeu de premier plan avec 33 ans d'histoire, a envoyé une onde de choc dans la communauté des joueurs. Cet article explore l'annonce, le parcours percutant du magazine et les réactions émotionnelles de son personnel.
La fermeture inattendue
Le 2 août, le compte Twitter (X) de Game Informer a annoncé la cessation immédiate de ses opérations imprimées et en ligne. Cette fermeture brutale a marqué la fin d’une longue et influente carrière, laissant les fans et les vétérans de l’industrie stupéfaits. L'annonce reconnaît l'évolution du magazine depuis les débuts des jeux pixelisés jusqu'aux mondes virtuels sophistiqués d'aujourd'hui, remerciant les lecteurs pour leur soutien indéfectible. Cependant, le communiqué n’aborde pas les licenciements immédiats de tout le personnel.
Le personnel a appris la fermeture lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop, recevant des avis de licenciement immédiats. Le numéro 367, présentant une couverture de Dragon Age, sera la publication finale. L'intégralité du site Web a été supprimée et remplacée par un message d'adieu, effaçant ainsi des décennies d'histoire du jeu sur Internet.
Retour sur l'histoire de Game Informer
Game Informer, un magazine mensuel américain de jeux vidéo, a fourni une couverture complète des jeux vidéo, des consoles, des actualités, des stratégies et des critiques. Ses origines remontent à août 1991 en tant que newsletter interne pour FuncoLand, acquise plus tard par GameStop en 2000.
Game Informer Online a fait ses débuts en août 1996, proposant des mises à jour et des articles quotidiens. Le site Web a subi plusieurs refontes et extensions, ajoutant des fonctionnalités telles que des bases de données d'avis, du contenu exclusif et un podcast, "The Game Informer Show". Cependant, ces dernières années, les difficultés de GameStop ont eu un impact sur le magazine, entraînant des suppressions d'emplois et finalement sa fermeture.
Malgré une brève période pendant laquelle Game Informer a repris les ventes directes aux abonnés, signalant un potentiel d'indépendance, la décision finale de fermer la publication est arrivée rapidement et de manière inattendue.
Réactions du personnel et deuil de l'industrie
La fermeture soudaine a laissé le cœur brisé et désillusionné d'anciens employés. Les publications sur les réseaux sociaux reflètent l'incrédulité, le chagrin et la frustration concernant le manque d'avis préalable. Les anciens membres du personnel ont partagé des souvenirs et exprimé leur colère face à la perte de leurs contributions au journalisme de jeu. Des hommages ont afflué de toute l'industrie du jeu, mettant en évidence l'impact significatif de Game Informrer.
L'ironie d'un message d'adieu généré par l'AI, noté par Jason Schreier de Bloomberg, souligne davantage la nature impersonnelle de la fermeture.
La disparition de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeu. Son héritage de 33 ans restera dans les mémoires pour sa couverture approfondie et sa contribution à la communauté des jeux. La fermeture soudaine souligne les défis rencontrés par les médias traditionnels à l'ère numérique, laissant un vide qui se fera sentir pour les années à venir.