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Clair Obscur : les nouveaux développements de l'Expédition 33

Auteur : Charlotte Dec 19,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur : Expedition 33 - Actualités

2025

3 avril

Les joueurs sur PC auront accès à des paramètres graphiques détaillés, allant des préréglages Faible à Épique, tandis que les joueurs sur console pourront choisir entre les modes Performance et Qualité. Confirmé comme un titre optimisé pour la PS5 Pro, ses détails techniques spécifiques restent encore confidentiels. Les utilisateurs Xbox peuvent désormais précharger le jeu avant sa sortie mondiale le 24 avril à 00h PT / 03h HE. Le jeu comprend 56 succès et trophées, avec des objectifs incluant vaincre des boss sans subir de dégâts et collectionner les 33 disques musicaux.

Lire la suite : Clair Obscur : Expedition 33 dévoile les paramètres graphiques, les attentes en trophées et les informations de préchargement sur Xbox avant le lancement (Noisy Pixel)

24 mars

Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur : Expedition 33 ne proposera pas de mini-carte, utilisant plutôt une boussole pour la navigation. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix privilégie l'exploration par rapport à la dépendance à l'interface. Au-delà du gameplay, cette décision s'aligne avec le récit : les joueurs rejoignent une expédition en territoire inconnu, retraçant les pas de prédécesseurs ayant échoué. "Ils n'ont pas de carte parce que toutes les expéditions précédentes ont échoué", a noté Meurisse, soulignant l'intention de faire partager aux joueurs le sentiment d'incertitude de leurs personnages.

Lire la suite : Clair Obscur : Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sentiment de découverte, selon le producteur (PC Gamer)

21 mars

Guillaume Broche, directeur de Clair Obscur : Expedition 33, ressentait un fort désir de nouveaux RPG au tour par tour et supposait que d'autres partageaient son intérêt, ce qui l'a poussé à commencer le développement comme un projet passion en 2019. Inspiré par Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, Broche a cherché à combiner un combat tactique avec des mécaniques basées sur la maîtrise.

Lire la suite : Le directeur de Clair Obscur : Expedition 33 avait 'faim de nouveaux RPG au tour par tour', et a pensé que s'il les voulait, il y aurait d'autres personnes pour vouloir jouer à son jeu (PC Gamer)

19 mars

Dans une récente interview, le producteur François Meurisse a souligné la fusion unique de Clair Obscur : Expedition 33 entre la stratégie au tour par tour et les assauts exigeants et décalés des ennemis. Tout en honorant les conventions des JRPG, le jeu se distingue par son design visuel inspiré de la Belle Époque, reflétant l'ambition du studio français Sandfall Interactive d'offrir une esthétique et une expérience de jeu distinctes. Le titre s'inspire des classiques de Final Fantasy tout en intégrant des techniques défensives en temps réel inspirées de Sekiro et des compétences basées sur des points d'action rappelant les deckbuilders.

Lire la suite : Clair Obscur : Expedition 33, c'est Sekiro rencontre la Belle Époque rencontre le JRPG (Game8)

3 mars

Les médias spécialisés dans le jeu vidéo ont reçu un accès anticipé à des démos de Clair Obscur : Expedition 33, beaucoup louant son approche innovante du combat au tour par tour. Les testeurs ont noté que le système évolue et combine des éléments de prédécesseurs acclamés, créant une expérience fraîche tout en étant familière.

Lire la suite : Comment le combat au tour par tour de Clair Obscur : Expedition 33 rend hommage aux plus grands JRPG de tous les temps (Epic Games Store News)

30 janvier

Une adaptation cinématographique de Clair Obscur : Expedition 33 est déjà en développement avant même la sortie du jeu. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour les adaptations de jeux en films comme Sonic et la prochaine adaptation de Dredge. Bien qu'aucun réalisateur ou membre du casting n'ait été dévoilé, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont impliqués. Story Kitchen s'est dit enthousiaste à l'idée de porter l'intrigue complexe du jeu et ses personnages multidimensionnels sur grand écran.

Lire la suite : Clair Obscur aura son propre film en live-action (GameRant)

2024

29 août

Clair Obscur : Expedition 33 est fortement influencé par les RPG au tour par tour classiques, le directeur créatif Guillaume Broche citant Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler comme principales inspirations. En tant que fervent amateur du genre depuis longtemps, Broche visait à créer un RPG au tour par tour avec des visuels haute fidélité, fusionnant un combat réactif en temps réel avec une complexité stratégique. Les joueurs peuvent échanger les membres de leur équipe dans le monde ouvert et utiliser des compétences de mouvement pour résoudre des énigmes environnementales. Broche a été profondément touché par l'accueil chaleureux réservé au jeu et espère que les joueurs expérimenteront des builds de personnages inventifs. L'équipe de développement aspire à ce qu'Expedition 33 résonne avec les joueurs, de la même manière que les RPG iconiques les ont influencés.

Lire la suite : Clair Obscur : Expedition 33 affiche fièrement ses influences FF et Persona (Game8)

30 juillet

Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur : Expedition 33 puise dans l'art et la littérature historiques, son titre faisant référence au mouvement artistique français du Clair-Obscur des XVIIe-XVIIIe siècles et son scénario étant influencé par le roman La Horde du Contrevent. Broche a souligné l'engagement du jeu envers des graphismes de haute qualité et son système de combat réactif au tour par tour original. Incorporant des éléments issus des jeux Souls, Devil May Cry et NieR, le projet cherche à rafraîchir le genre du RPG au tour par tour.

Lire la suite : Les racines historiques et les innovations de Clair Obscur : Expedition 33 (Game8)

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