
Notícias de Clair Obscur: Expedição 33
2025
3 de abril
Os jogadores de PC terão acesso a extensas configurações gráficas, variando de predefinições Baixa a Épica, enquanto os jogadores de console poderão escolher entre os modos Desempenho e Qualidade. Confirmado como um título Aprimorado para PS5 Pro, seus detalhes técnicos específicos ainda são mantidos sob sigilo. Os usuários de Xbox já podem fazer o pré-carregamento do jogo antes do seu lançamento mundial, em 24 de abril, à meia-noite PT / 3h da manhã ET. O jogo possui 56 conquistas e troféus, com objetivos que incluem derrotar chefes sem receber dano e colecionar todos os 33 registros musicais.
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24 de março
A Sandfall Interactive anunciou que Clair Obscur: Expedição 33 não contará com um minimapa, usando uma bússola para navegação no lugar. O produtor François Meurisse explicou que essa escolha promove a exploração em detrimento da dependência da interface. Além da jogabilidade, esta decisão está alinhada com a narrativa – os jogadores se juntam a uma expedição em território desconhecido, refazendo os passos de predecessores fracassados. "Eles não têm um mapa porque todas as expedições anteriores falharam", observou Meurisse, enfatizando a intenção de que os jogadores compartilhem a sensação de incerteza de seus personagens.
Leia mais: Clair Obscur: Expedição 33 não terá um minimapa para preservar sua sensação de descoberta, diz produtor (PC Gamer)
21 de março
Guillaume Broche, diretor de Clair Obscur: Expedição 33, sentia um forte desejo por novos RPGs por turnos e supôs que outros compartilhassem seu interesse, o que o levou a iniciar o desenvolvimento como um projeto de paixão em 2019. Inspirado por Final Fantasy, Lost Odyssey e Sekiro da FromSoftware, Broche buscou combinar combate tático com mecânicas baseadas em habilidade.
Leia mais: O diretor de Clair Obscur: Expedição 33 estava 'faminto por novos RPGs por turnos' e imaginou que, se ele os queria, haveria outros por aí que gostariam de jogar seu jogo (PC Gamer)
19 de março
Em uma entrevista recente, o produtor François Meurisse enfatizou a fusão única de Clair Obscur: Expedição 33 entre estratégia por turnos e ataques inimigos desafiadores e fora de ritmo. Embora honre as convenções dos JRPGs, o jogo se destaca com seu design visual inspirado na Belle Époque, refletindo a ambição do estúdio francês Sandfall Interactive de oferecer uma experiência estética e de jogabilidade distinta. O título se inspira nos clássicos jogos de Final Fantasy, enquanto integra técnicas de defesa em tempo real inspiradas em Sekiro e habilidades movidas a pontos de ação que lembram jogos de construção de baralhos.
Leia mais: Clair Obscur: Expedição 33 é Sekiro Encontra Belle Époque Encontra JRPG (Game8)
3 de março
Portais de notícias sobre jogos receberam acesso antecipado a demonstrações de Clair Obscur: Expedição 33, com muitos elogiando sua abordagem inovadora para combate por turnos. Críticos destacaram que o sistema evolui e mescla elementos de predecessores aclamados, criando uma experiência nova, porém familiar.
Leia mais: Como o combate por turnos de Clair Obscur: Expedição 33 presta homenagem aos grandes JRPGs de todos os tempos (Epic Games Store News)
30 de janeiro
Uma adaptação cinematográfica de Clair Obscur: Expedição 33 já está em desenvolvimento antes mesmo do lançamento do jogo. A Sandfall Interactive fez uma parceria com a Story Kitchen, conhecida por adaptações de jogos para filmes como Sonic e a próxima adaptação de Dredge. Embora nenhum diretor ou membro do elenco tenha sido revelado, os produtores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Elena Sandoval estão envolvidos. A Story Kitchen expressou entusiasmo em trazer a história intrincada e os personagens multifacetados do jogo para a tela grande.
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2024
29 de agosto
Clair Obscur: Expedição 33 é fortemente influenciado por RPGs por turnos clássicos, com o diretor criativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona e Octopath Traveler como inspirações principais. Como um entusiasta de longa data do gênero, Broche buscou criar um RPG por turnos com visuais de alta fidelidade, fundindo combate reativo em tempo real com complexidade estratégica. Os jogadores podem trocar membros do grupo no mundo aberto e utilizar habilidades de movimento para superar quebra-cabeças ambientais. Broche ficou profundamente comovido com a calorosa recepção do jogo e espera que os jogadores experimentem montagens de personagens inventivas. A equipe de desenvolvimento aspira que Expedição 33 ressoe com os jogadores, da mesma forma como RPGs icônicos os influenciaram.
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30 de julho
O diretor criativo Guillaume Broche revelou que Clair Obscur: Expedição 33 se inspira na arte e literatura históricas, com seu título aludindo ao movimento artístico francês dos séculos XVII-XVIII Clair Obscur e sua trama influenciada pelo romance La Horde du Contrevent. Broche destacou o compromisso do jogo com gráficos de alta qualidade e seu sistema original de combate por turnos reativo. Incorporando elementos de jogos Souls, Devil May Cry e NieR, o projeto busca renovar o gênero de RPG por turnos.
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