Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터 인 Johan Pilestedt는 11 년 동안 Helldivers 프랜차이즈에 헌신 한 후 안식년 휴가를 결정하기로 결정했다고 발표했습니다. 2013 년 첫 Helldivers 게임과 2016 년 초부터 Helldivers 2의 발전이 시작된 이래 Pilestedt는 24 시간 내내 지칠 줄 모르고 일하고 있습니다.
X (이전의 트위터)를 통한 발표에서 Pilestedt는 Helldivers IP에 대한 강렬한 초점으로 인해 가족, 친구 및 개인적인 복지를 소홀히했다고 밝혔다. 그는 "같은 IP에서 24 시간 내내 일한 11 년 동안 가족, 친구, 사랑스러운 아내와 나 자신을 제쳐 놓았다. 나는 10 년 넘게 나를 지원 한 모든 사람들로부터 잃어버린 것을 구속하는 데 시간이 걸릴 것이다."
그의 돌아 왔을 때, 필레스트 레드는 그의 초점을 Arrowhead의 다음 프로젝트로 전환 할 계획이며, Arrowhead의 동료들에 대한 자신감을 표명하여 부재시 Helldivers 2에 대한 탁월한 콘텐츠를 계속 제공 할 계획입니다.
2024 년 2 월에 출시 된 Helldivers 2는 전례없는 성공을 거두어 PlayStation Studios의 가장 빠른 판매 게임이 12 주 만에 1,200 만 부로 판매되었습니다. 이 게임의 인기는 소니가 영화에 적응하기로 결정한 그러한 높이로 치솟았습니다. 필레스트 레트는 커뮤니티의 중심 인물이되어 팬들과 적극적으로 참여하고 소셜 미디어, 레딧 및 불화에 대한 게임의 강점과 문제를 모두 해결했습니다.
그러나 게임의 성공은 도전이 없었습니다. 지난 5 월, 빌레 스테 트 (Pilestedt)는 게임이 시작된 후 커뮤니티 독성 증가 문제를 강조했으며, 스튜디오는 전례없는 수준의 위협과 일부 지역 사회 구성원의 무례한 행동에 직면했다는 점을 지적했습니다.
Helldivers 2의 출시는 중요한 서버 문제에 의해 손상되어 많은 사람들에게는 게임을 할 수없고 초기 백래시를 불러 일으켰습니다. 후속 업데이트는 무기 균형에 대한 비판과 프리미엄 워 본드의 낮은 가치에 대한 비판으로 충족되었습니다. PC 플레이어가 계정을 PlayStation Network에 연결하려는 소니의 결정에서 가장 중요한 논란은 나중에 커뮤니티 반발과 스팀에 대한 검토 폭격 캠페인으로 인해 나중에 역전 된 움직임입니다.
게임의 성공과 도전에 대한 응답으로 Pilestedt는 Studio의 게임과 커뮤니티에 더 집중하는 것을 목표로 Arrowhead의 CEO에서 CEO로 전환했습니다. Paradox의 전 임원이자 Magicka의 출판사 인 Shams Jorjani는 CEO로 Pilestedt를 계승했습니다.
Arrowhead의 다음 게임에는 아직 정보가 없지만 Helldivers 2는 최근에 게임 커뮤니티를 다시 활성화 한 세 번째 적 진영 인 The Illuminate의 추가를 포함하여 업데이트를 계속받습니다.