Der Kreativdirektor von Helldiver 2, Johan Pilesttt, hat seine Entscheidung angekündigt, einen Sabbatischen Urlaub zu nehmen, nachdem er dem Helldivers -Franchise 11 Jahre lang gewidmet hat. Seit Beginn des ersten Helldivers -Spiels im Jahr 2013 und der anschließenden Entwicklung von Helldivers 2 von Anfang 2016 arbeitete Pilestt unermüdlich rund um die Uhr.
In seiner Ankündigung über X (ehemals Twitter) äußerte Pilestt, dass der intensive Fokus auf die Helldivers IP ihn dazu veranlasste, seine Familie, Freunde und persönliches Wohlbefinden zu vernachlässigen. Er erklärte: "Elf Jahre der rund um die Uhr auf derselben IP gearbeitete IP hat mich Familie, Freunde und meine schöne Frau beiseite gelegt. Ich werde mir jetzt etwas Zeit nehmen, um das zu erlösen, was von all denjenigen verloren ging, die mich über ein Jahrzehnt lang unterstützten."
Bei seiner Rückkehr plant Pilesttt, seinen Fokus auf Arrowheads nächstes Projekt zu verlagern und Vertrauen in seine Kollegen bei Arrowhead auszudrücken, um weiterhin außergewöhnliche Inhalte für Helldivers 2 in seiner Abwesenheit zu liefern.
Helldivers 2, das im Februar 2024 veröffentlicht wurde, erzielte beispiellose Erfolg und wurde mit 12 Millionen Exemplaren in nur 12 Wochen das am schnellste Verkaufsspiel von PlayStation Studios. Die Popularität des Spiels stieg in solchen Höhen, die Sony beschlossen hat, es in einen Film anzupassen. Pilestt wurde zu einer zentralen Persönlichkeit in der Gemeinde, die sich aktiv mit Fans beschäftigte und sowohl die Stärken des Spiels als auch die Herausforderungen in sozialen Medien, Reddit und Discord ansprach.
Der Erfolg des Spiels war jedoch nicht ohne Herausforderungen. Im vergangenen Mai hob Pilesttt nach dem Start des Spiels das Problem einer verstärkten Toxizität der Gemeinschaft hervor, und stellte fest, dass das Studio einem beispiellosen Maß an Bedrohungen und unhöflichem Verhalten einiger Community -Mitglieder ausgesetzt war.
Der Start von Helldivers 2 wurde durch bedeutende Serverprobleme geprägt, wodurch das Spiel für viele nicht spielbar war und anfängliche Rückschläge auslöste. Nachfolgende Aktualisierungen wurden auf die Kritik an der Waffenbilanz und den wahrgenommenen niedrigen Wert von Premium Warbonds begegnet. Die bedeutendste Kontroverse ergab sich aus der Entscheidung von Sony, PC-Spieler zu veranlassen, ihre Konten mit PlayStation Network zu verknüpfen.
Als Reaktion auf den Erfolg des Spiels und die Herausforderungen wechselte Pilesttt von CEO zum Chief Creative Officer bei Arrowhead, um sich mehr auf die Spiele und die Gemeinschaft des Studios zu konzentrieren. Shams Jorjani, ehemaliger Exekutive bei Paradox und Herausgeber von Magicka, trat die Nachfolge von Pilestt als CEO an.
Während es noch keine Informationen über Arrowheads nächstes Spiel gibt, erhält Helldivers 2 weiterhin Aktualisierungen, einschließlich der jüngsten Hinzufügung der dritten feindlichen Fraktion, der Illuminate, die die Community des Spiels wiederbelebt hat.