El director creativo de HellDivers 2, Johan Pilestedt, ha anunciado su decisión de tomar una licencia sabática después de dedicar 11 años a la franquicia HellDivers. Desde el inicio del primer juego Helldivers en 2013 y el desarrollo posterior de Helldivers 2 a principios de 2016, Pilestedt ha estado trabajando incansablemente durante todo el día.
En su anuncio a través de X (anteriormente Twitter), Pilestedt expresó que el intenso enfoque en la IP HellDivers lo llevó a descuidar a su familia, amigos y bienestar personal. Dijo: "Once años de trabajar durante todo el día en la misma IP me han hecho dejar de lado familiares, amigos y mi encantadora esposa ... y yo. Voy a tomar un tiempo para canjear lo que se perdió de todos los que me apoyaron durante más de una década".
A su regreso, Pilestedt planea cambiar su enfoque al próximo proyecto de Arrowhead, expresando su confianza en sus colegas en Arrowhead para continuar ofreciendo contenido excepcional para HellDivers 2 en su ausencia.
Helldivers 2, lanzado en febrero de 2024, logró un éxito sin precedentes, convirtiéndose en el juego más vendido de PlayStation Studios con 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. La popularidad del juego se elevó a tales alturas que Sony ha decidido adaptarlo a una película. Pilestedt se convirtió en una figura central en la comunidad, participando activamente con los fanáticos y abordando tanto las fortalezas del juego como sus desafíos en las redes sociales, Reddit y Discord.
Sin embargo, el éxito del juego no estuvo exento de desafíos. En mayo pasado, Pilestedt destacó el problema de una mayor toxicidad de la comunidad después del lanzamiento del juego, señalando que el estudio enfrentó un nivel de amenazas sin precedentes y un comportamiento grosero de algunos miembros de la comunidad.
El lanzamiento de HellDivers 2 se vio empañado por importantes problemas de servidor, lo que hace que el juego no se pueda jugar para muchos y provocó una reacción inicial. Las actualizaciones posteriores se han recibido con críticas sobre el equilibrio de armas y el bajo valor percibido de Warbonds premium. La controversia más significativa surgió de la decisión de Sony de ordenar a los jugadores de PC vinculando sus cuentas a PlayStation Network, un movimiento que luego se revirtió debido a una intensa reacción comunitaria y una campaña de bombas de revisión en Steam.
En respuesta al éxito del juego y los desafíos que trajo, Pilestedt hizo la transición de CEO a director creativo de Arrowhead, con el objetivo de centrarse más en los juegos y la comunidad del estudio. Shams Jorjani, ex ejecutivo de Paradox y editor de Magicka, sucedió a Pilestedt como CEO.
Si bien aún no hay información sobre el próximo juego de Arrowhead, HellDivers 2 continúa recibiendo actualizaciones, incluida la reciente incorporación de la Tercera Facción enemiga, el Illuminate, que ha revitalizado la comunidad del juego.