은하계 : 이단 선지자는 스튜디오의 이전 프로젝트보다 플레이어에게 훨씬 더 광범위한 경험을 제공 할 것을 약속합니다. Elden Ring과 같은 영감을받은 개발자들은 오픈 월드 탐사를 강조하는 역학을 소개 할 예정입니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson) 은이 게임이 단일 광대 한 행성에 설정 될 것이며, 그곳에서 플레이어는 잃어버린 문명의 신비를 탐구하고 새로운 종교를 탐구 할 것입니다. 게임이 전통적인 오픈 월드 컨셉에 얼마나 가깝게 준수되는지는 아직 명확하지 않지만 개발자가 과거 작품에서 볼 수있는 선형 게임 플레이 구조에서 벗어나고 있음이 분명합니다.
평범한 공식에서 벗어날 때, 이단 선지자는 플레이어가 동료 나 동맹국의 도움없이 게임 월드 솔로를 탐색하는 스튜디오의 첫 번째 프로젝트가 될 것입니다. Neil Druckmann은 스튜디오의 목표는 미지의 우주 내에서 심오한 고독감을 불러 일으키는 동시에 믿음과 종교의 깊은 주제를 탐구하는 것이라고 밝혔다. 이 이야기는 600 년 넘게 은하계의 나머지 부분과 분리 된 행성 세미 리아의 대체 미래에 전개됩니다. 이 지구상에서 현금으로 사냥꾼 Jordan Moon이 계약에 의해 도착했습니다.
Druckmann은 또한이 게임의 개발이 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 타이틀에서 영감을 얻었다고 강조했습니다. 이 영향은 기존의 안내 시스템에서 이야기 스타일로의 전환을 암시하는 것을 시사합니다. 여기서 플레이어는 흩어져있는 조각에서 이야기를 적극적으로 함께 모아야합니다.
galactic : 이단 선지자는 2024 년 Game Awards에서 발표되었지만 출시 날짜는 아직 공개되지 않았습니다. 프로젝트가 진행됨에 따라 팬들은 탐험, 고독, 신비와 종교의 주제에 대한 독특한 조화를 기대할 수 있습니다.