Intergalactic: еретический пророк обещает предложить игрокам значительно более широкий опыт, чем предыдущие проекты студии. Вдохновленные такими, как Элден Ринг, разработчики собираются представить механику, которая подчеркивает исследование открытого мира. Журналист Бен Хансон поделился, что игра будет установлена на одной обширной планете, где игроки будут углубляться в загадки потерянной цивилизации и исследуют новую религию, которая станет центральной темой повествования. Хотя еще не ясно, насколько близко игра будет придерживаться традиционных концепций открытого мира, ясно, что разработчики уходят от линейных структур игровых процессов, которые можно увидеть в их прошлых работах.
В отъезде от их обычной формулы, еретический пророк станет первым проектом студии, где игроки будут ориентироваться в сольном игровом мире без помощи компаньонов или союзников. Нил Друкманн выразил, что цель студии состоит в том, чтобы вызвать глубокое чувство одиночества в неизведанной вселенной, а также изучение глубоких тем веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, которая была изолирована от остальной части галактики более 600 лет. Именно на этой планете прибывает охотник за головами Джордан Мун, управляемый ее контрактом.
Druckmann также подчеркнул, что развитие игры вызвало вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это влияние предполагает переход от обычных систем руководства к стилю повествования, где игроки должны активно собрать историю из разбросанных фрагментов.
Intergalactic: Пророк еретика был объявлен на Game Awards 2024, хотя дата выпуска еще не раскрыта. По мере продвижения проекта фанаты могут рассчитывать на уникальную смесь исследования, одиночества и глубокого погружения в темы веры и религии, все на фоне таинственной планеты Семпирии.