*문명 7 *에서, 연령대의 역학 도입은 시리즈의 상당한 변화를 나타내며, 플레이어는 고대, 탐험 및 현대 연령을 통해 문명을 전환 할 수있게합니다. 이러한 역동적 인 진보는 선택한 리더의 확고한 존재로 보완됩니다.
문명 7 *의 지도자들은 문명의 것만 큼 광범위하지는 않지만 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 독특한 능력을 가져옵니다. 우리는 당신의 제국의 이상적인 리더를 선택하는 데 도움을주기 위해 표준 단일 플레이어 맥락에서 그들의 강점과 약점에 중점을 둔 포괄적 인 계층 목록을 편집했습니다. 이 안내서는 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않거나 Ada Lovelace 또는 Simón Bolívar와 같은 DLC 리더를 포함하지 않습니다.
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conquerer
세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 군사적 지배력을 발휘하면서 높은 수준의 행복을 유지하는 데 탁월합니다. Ashoka는 도시에서 5 번의 과도한 행복을위한 +1 생산량과 정착지에서 +10%의 생산을 통해 강력한 경제 및 군사 기반을 보장합니다. 공식적인 전쟁을 선포하면 축하 행사를 유발하여 모든 부대에 대한 지구에 대한 +5 전투 강도 부스트를 부여하여 Ashoka는 전장에서 강력한 힘으로 만듭니다. 정복 된 정착지로부터 불안을 관리하는 것은 Ashoka의 강점을 효과적으로 활용하는 데 중요합니다.
S-Tier : Augustus
Augustus는 수많은 도시를 통해 확장하여 각 도시의 수도에서 +2 생산을 활용하고 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력을 활용합니다. 도시에서 건물 구매에 대한 그의 50% 금 할인은 그의 경제적 능력을 더욱 강화시킨다. Augustus의 전략은 도시를 도시로 업그레이드하는 대신 도시를 유지하고 금과 생산을 최적화하는 데 중점을 둡니다. 이 간단하지만 강력한 접근 방식은 Augustus가 넓은 제국을 목표로하는 플레이어에게 강력한 선택입니다.
S-Tier : 공자
공자는 도시 확장과 기술 발전의 마스터입니다. 도시에서 +25%의 성장률을 보인 그는 빠른 토지 확장 및 자원 획득을 촉진합니다. 또한 공자는 전문가로부터 +2 과학을 얻어 특히 과학 제작에서, 특히 늦은 게임에서 최고의 경쟁자가되었습니다. 그의 방어 능력은 지원이 필요할 수 있지만, 성장과 기술에 대한 그의 초점은 그를 현대 시대를 지배 할 수있는 리더로 배치합니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
킹스 왕의 크세르 크세스 (Kings of Kings)는 간단한 군사 지도자로서 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 부대에 대한 +3 전투 강도를 얻습니다. 모든 정착지의 +10% 금 증가와 함께 정착지를 포착 할 때 연령당 100 문화와 금을 얻는 능력은 그의 공격적인 확장을 자극합니다. 크세르 크세스의 연령당 정착 한도 증가는 정복 전략을 추가로지지하여 군사 승리를 추구하는 사람들에게 이상적입니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
Ashoka, 세계 수명은 군사력에서 인구 증가로 초점을 이동시켜 행복을 음식으로 전환합니다. Ashoka는 축하 행사 중 5 개의 과도한 행복과 +10%의 음식 부스트마다 도시에서 +1 음식을 섭취하면서 정복보다는 지역을 통해 국경을 넓히는 데 탁월합니다. 세계 정복자보다 공격적이지는 않지만 세계 리노 커의 전략은 세밀하게 필요하지만 상당한 성장을 가져올 수 있습니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학과 제작에 중점을 둔 다목적 리더입니다. 그는 생산 건물에서 연령당 +1 과학을 얻었으며이를 건설하는 데 50%의 생산량을 늘 렸습니다. 동일한 유형의 두 가지 노력을 한 번에 한 번에 활성화시키는 능력은 그의 과학 세대를 향상시킵니다. 프랭클린의 균형 잡힌 접근 방식은 기술적 우위를 목표로하는 플레이어에게 훌륭한 선택입니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사 및 과학을 결합하여 군사 및 과학 건물과 축하 행사 중에 무료 기병대에서 행복을 얻습니다. 축하 행사 기간 동안 기병대의 +5 전투 강도로 Charlemagne은 초기 및 중반 전쟁을 지배 할 수 있습니다. 그의 전략은 현대 시대에 어려움을 겪을 수 있지만, 그의 초기 게임 장점은 강력한 제국을 확보 할 수 있습니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 간첩에 대한 영향력을 활용하여 간첩 행동을 시작하는 데 100% 향상됩니다. 그녀에 대한 전쟁에 대한 전쟁에 대한 5 가지 전쟁 지원과 식생의 운동 처벌을 무시할 수있는 능력으로 Tubman은 은밀하고 탄력적 인 지도자입니다. 그녀의 전략은 상대방을 방해하고 침략을 방어하는 플레이어에게 이상적입니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 문화 생산에 탁월하며 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻고 항해가 가능한 강 근처에 건물과 경이로움을위한 15% 생산 향상. 무역 경로와 불가사의에 대한 그녀의 초점은 문화 유산 경로를 추구하는 선수들에게 강력한 선택이됩니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
HIMIKO, High Shaman은 강력한 문화 생산자이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복과 50%의 생산량이 향상됩니다. 그녀의 +20% 문화 부스트는 축하 중 두 배로 증가했으며 -10% 과학 페널티로 상쇄되어 축하 행사에서 두 배가되었습니다. Himiko의 전략은 과학 손실로 문화적 이익을 균형을 잡아야하며, 그녀는 도전적이고 보람있는 선택이 필요합니다.
A-Tier : Isabella
Isabella는 자연의 경이로움을 발견하고, 발견시 300 골드를 얻었고, 먼 땅에서 두 배가되었고, 100% 추가 타일 수율이 그들로부터 번성합니다. Isabella는 해군 단위 구매 및 유지 보수 비용 절감에 대한 금 할인 50%로 조기 경제 및 해군 이점을 위해 자연적인 불가사의를 활용할 수 있습니다. 그녀의 성공은지도 배치에 달려있어 위험이 높고 보상이 많은 리더가되었습니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 기간이 50% 증가하고 축하 행사에 대한 행복이 50% 증가하면서 탁월합니다. 그는 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하 행사와 이야기 이벤트에 대한 Rizal의 초점은 문화 중심 전략을 목표로하는 플레이어에게 강력한 선택입니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 영향력과 금의 마스터로, 수용된 외교 행동에서 연령당 +3의 영향력과 연령당 50 개, 거부 된 경우 100 골드를 얻습니다. 공식적인 전쟁을 선포하고 비소 인 도시 국가에서 군사 부대를 부과하기위한 관계 요건을 무시할 수있는 그의 능력은 그를 악의적이고 예측할 수없는 지도자입니다. Machiavelli의 전략은 정치 환경을 조작하는 것을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 육군 사령관을 활용하여 첫 번째 군 사령관에서 3 개의 자유 수준을 얻고 20%의 사령관 경험을 쌓는 것을 전문으로합니다. 열대 공간의 도시에서 그녀의 +10% 과학은 공식 전쟁 중에 두 배가되었으며 과학과 군사 시너지 효과를 향상 시켰습니다. Trung Trac의 효과는지도 배치에 따라 다르므로 열대 타일에 액세스 할 수있는 플레이어에게 전략적 선택이됩니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid는 무역 경로 및 경제 개발에 중점을 두어 모든 리더와 상당한 문화 및 금은 무역 경로 또는 도로를 만들어 +1 무역 경로 제한을 얻습니다. 독특한 건물에서 그의 +1 문화와 금은 그의 경제력을 강화시킨다. Xerxes의 전략은 경제적 인 승리를 추구하는 플레이어에게 이상적입니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
Amina는 자원 관리에 중점을 둔 괜찮은 리더로, 도시에서 +1 자원 용량을 얻고 각 자원에 대해 연령당 +1 금을 얻습니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도 향상을 받으므로 올바른 상황에서는 상황이지만 가치가 있습니다. Amina의 전략은 자원 활용을 극대화하는 중심으로 진행됩니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine the Great는 문화 생산에 탁월하며, 전시 된 훌륭한 작품과 훌륭한 작품을위한 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. 도시는 툰드라에 정착하여 문화 생산량을 기반으로 과학을 얻었으며, 올바른 환경에서는 상황이지만 강력합니다. 캐서린의 전략은 문화 유산 경로에 중점을 둔 플레이어에게 이상적입니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
Friedrich, Oplique는 군대 사령관을 향상시켜 공로 칭찬으로 시작하고 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 직접적인 과학, 영향력 또는 문화 애호가가 부족하지만 Friedrich는 군사력과 지휘 반경에 중점을두면 초기 게임 군사력을 강조하는 플레이어에게 확실한 선택입니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 모든 유닛의 경우 +1 시력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 다양성을 제공합니다. 그의 독특한 무역지도는 다른 지도자들의 탐험 지역을 점진적으로 가시화 할 수 있습니다. Ibn Battuta의 유연성과지도 가시성은 자신의 속성을 효과적으로 활용할 수있는 숙련 된 플레이어에게 강력한 선택입니다.
B-Tier : Lafayette
라파예트는 모든 전통에 대한 추가 사회 정책 슬롯과 +1 전투 강도를 부여하여 독특한 개혁 노력을 얻습니다. 그의 +1 연령당 문화와 행복, 먼 땅에서 두 배가되어 일관된 혜택을 제공합니다. 다른 리더만큼 전문화되지는 않지만 Lafayette의 다재다능한 특성은 그를 균형 잡힌 전략을위한 안정적인 선택으로 만듭니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
나폴레옹, 황제는 불화를 일으키는 데 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 높은 관계 비용으로 다른 지도자의 무역 경로 한도를 줄입니다. 나폴레옹의 전략은 외교 관계에 대한 신중한 관리와 잠재적 반발에 대응하기 위해 강력한 군대가 필요합니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
나폴레옹, 혁명가는 방어시 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 모든 육상 유닛과 문화에 +1 운동을 제공합니다. 그의 전략은 이동성과 방어 참여에 중점을 두어 역동적 인 플레이 스타일을 즐기는 플레이어에게 독특한 선택이되었습니다. 그러나 그의 문화 이익을 극대화하려면 빈번한 방어 행동이 필요합니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh는 모든 도시 국가에 대한 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻습니다. 그의 효과는 여러 도시 국가의 수제가되어 시간과 영향력이 필요합니다. Tecumseh의 전략은 장기적인 도시 국가 관계에 기꺼이 투자하려는 플레이어에게 이상적입니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 동맹을 키우고 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻는 데 중점을 둡니다. 그녀의 Wei의 친구는 그녀와 그녀의 동맹국의 과학을 더욱 향상시킵니다. 신중한 외교 관리가 필요하지만 Himiko의 전략은 긍정적 인 관계를 통해 상당한 과학 이점을 얻을 수 있습니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착하고 보병 부대를 포착하는 데 큰 노력을 기울입니다. 이러한 특성은 약간의 유용성을 제공하지만 다른 리더에 비해 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 힘이 부족합니다. Friedrich의 전략은 간단하지만 특히 영향을 미치지는 않습니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti는 산 근처에 탁월하며 건물에 대한 +1 음식 인접 보너스를 얻었으며 산에 인접한 전문가에게는 행복 유지 비용이 없습니다. 그의 효과는 매우도 의존적이며 산악 지형에 접근해야합니다. 산이 없으면 Pachacuti는 전략적 가치가 거의 없어 위험이 높은 선택이되었습니다.