ニュース トップ文明7リーダーがランク付けされました

トップ文明7リーダーがランク付けされました

著者 : Madison Apr 19,2025

*文明7 *では、年齢層の導入はシリーズの大きな変化を示しており、プレイヤーは古代、探検、現代年齢を通じて文明を移行できるようにします。この動的な進行は、選択したリーダーの不動の存在によって補完されます。

*文明7 *のリーダーは、文明のものほど広範ではないが、ゲームプレイに大きな影響を与えるユニークな能力をもたらします。あなたの帝国の理想的なリーダーを選択するのを支援するために、私たちは包括的なティアリストをまとめました。このガイドは、文明との相乗効果を考慮したり、Ada LovelaceやSimónBolívarなどのDLCリーダーを含めたりしません。

文明7リーダーティアリスト

S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス

A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス

Bティア- アミナ、​​キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王

C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ

S層リーダー

S-ティア:アショカ、ワールド征服者

アショカ、世界征服者は、軍事的支配を駆り立てながら、高いレベルの幸福を維持することに優れています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産があり、あなたによって設立されていない集落での10%の生産により、アショカは堅牢な経済的および軍事財団を保証します。正式な戦争を宣言することはお祝いを引き起こし、すべてのユニットの地区に対する+5の戦闘強度の向上を認め、アショカを戦場で手ごわい力にします。征服された集落からの不安を管理することは、アショカの強みを効果的に活用するための鍵です。

S-ティア:アウグストゥス

アウグストゥスは、多数の町を拡大することで繁栄し、各町の首都で+2の生産を活用し、町で文化の建物を購入する能力を活用しています。彼の町での購入の50%の金の割引は、彼の経済的腕前をさらに固めています。アウグストゥスの戦略は、町を都市にアップグレードするのではなく、金と生産の両方を最適化するのではなく、町の維持に焦点を当てています。この率直でありながら強力なアプローチにより、アウグストゥスは幅広い帝国を目指しているプレイヤーにとって強い選択となります。

S-ティア:孔子

孔子は都市の拡大と技術の進歩の達人です。都市の +25%の成長率で、彼は急速な土地の拡大と資源の獲得を促進します。さらに、Confuciusは専門家から+2の科学を獲得し、特に後期ゲームで科学制作のトップ候補となっています。彼の防御能力はサポートを必要とするかもしれませんが、彼の成長と技術に焦点を当てていることは、彼を現代を支配できるリーダーとして位置づけています。

S-ティア:キングオブキングス、Xerxes

キングオブキングスであるゼルクスは、単純な軍事指導者であり、中立または敵の領土で攻撃するユニットの戦闘強度を+3 +3で獲得しています。すべての集落の +10%の金の増加とともに、和解を獲得する際に年齢ごとに100の文化と金を獲得する彼の能力は、彼の積極的な拡大を促進します。 Xerxesの年齢あたりの和解制限の増加は、彼の征服戦略をさらにサポートしており、軍事的勝利を追求する人々に理想的になります。

層のリーダー

A-ティア:アショカ、世界のrenouncer

アショカ、世界の放棄者は、軍事力から人口増加に焦点を移し、幸福を食物に変えます。 5つの過剰な幸福ごとに都市で+1の食べ物があり、お祝いの間に +10%の食品が増えているため、アショカは征服ではなく地区の国境を拡大することに優れています。世界の征服者よりも攻撃的ではありませんが、世界の放棄者の戦略にはフィネスが必要ですが、大幅な成長をもたらす可能性があります。

A層:ベンジャミン・フランクリン

ベンジャミン・フランクリンは、科学と生産に焦点を当てた多才なリーダーです。彼は生産ビルで年齢につき+1の科学を獲得し、50%の生産がそれらの建設を後押ししています。同じタイプの2つの努力をアクティブにする彼の能力は、彼の科学世代をさらに強化します。フランクリンのバランスの取れたアプローチは、彼が技術の覇権を目指しているプレイヤーにとって優れた選択となります。

A層:Charlemagne

Charlemagneは、軍事と科学を組み合わせて、お祝いの間に軍事および科学の建物と無料の騎兵ユニットから幸福を獲得しています。お祝いの際に騎兵ユニットの戦闘強度が+5であるため、シャーレマニュは初期および試合中の戦争を支配することができます。彼の戦略は現代では苦労するかもしれませんが、彼の初期のゲームの利点は強い帝国を確保することができます。

A-ティア:ハリエット・タブマン

ハリエット・タブマンは、スパイ活動に影響力を活用し、スパイ行為の開始に向けて100%増加しました。彼女に対して宣言された戦争に関する5つの戦争支援と、植生からの動きの罰則を無視する能力により、タブマンはステルスで回復力のあるリーダーです。彼女の戦略は、敵を混乱させ、攻撃から守ることを楽しんでいるプレイヤーに理想的です。

A-ティア:Hatshepsut

ハットシェプトは文化生産に優れており、輸入されたリソースごとに+1の文化を獲得し、航行可能な川の近くに建物や驚異を建設することを15%の生産を後押しします。彼女の貿易ルートと驚異に焦点を当てているため、彼女は文化のレガシーパスを追求するプレイヤーにとって強い選択となります。

A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン

ハイシャーマンのヒミコは強力な文化生産者であり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を持ち、50%の生産がそれらの建設を後押ししています。彼女の +20%の文化ブーストは、お祝いの間に2倍になり、科学のペナルティが-10%で相殺され、お祝いの間も2倍になりました。ヒミコの戦略には、科学の損失と文化の利益のバランスをとる必要があり、彼女は挑戦的でありながらやりがいのある選択になります。

A-ティア:イザベラ

イザベラは、自然の驚異を発見し、発見時に300ゴールドを獲得し、遠くの土地で2倍になり、100%追加のタイル収量が発見されました。海軍ユニットの購入とメンテナンスコストの削減に関する50%の金の割引により、イザベラは初期の経済的および海軍の利点のために自然な驚異を活用できます。彼女の成功は地図の配置にかかっており、彼女をハイリスクの高い高報酬のリーダーにします。

A-ティア:ホセリサル

ホセ・リサールは、お祝いの期間が50%増加し、お祝いに対する幸福が50%増加して、お祝いを延長することに優れています。彼は物語の出来事から追加の文化と金を獲得し、彼にとってより頻繁に発生します。リサールのお祝いや物語のイベントに焦点を当てているため、文化に焦点を当てた戦略を目指しているプレイヤーにとって、彼は強い選択となります。

A-ティア:Machiavelli

Machiavelliは影響力と金の達人であり、受け入れられた外交行動から年齢あたり+3の影響力、年齢あたり50の金、または拒否された場合は100ゴールドを獲得しています。正式な戦争を宣言するための関係要件を無視する彼の能力と非婚scityの都市国家からの軍事部隊は、彼を不正で予測不可能なリーダーにします。 Machiavelliの戦略は、政治的景観を操作することを楽しんでいるプレイヤーに最適です。

A-ティア:Trung Trac

Trung Tracは、陸軍司令官の利用を専門としており、最初の陸軍司令官で3つの自由レベルを獲得し、20%の司令官の経験が後押しされています。熱帯空間の都市での彼女の +10%の科学は、彼女が宣言する正式な戦争中に2倍になり、科学と軍事的相乗効果を高めました。 Trung Tracの有効性は地図の配置に依存しているため、熱帯タイルにアクセスできるプレイヤーにとって戦略的な選択肢になります。

A層:Xerxes、アケメニッド

Xerxes、Achaemenidは貿易ルートと経済発展に焦点を当てており、すべてのリーダーと貿易ルートや道路の作成から重要な文化と金とともに+1の貿易ルート制限を獲得しています。ユニークな建物での年齢あたりの彼の+1文化と金の改善は、彼の経済的強さをさらに強化します。 Xerxesの戦略は、経済的勝利を追求するプレイヤーに最適です。

B層リーダー

Bティア:アミナ

Aminaは、リソース管理に焦点を当てたまともなリーダーであり、都市で+1のリソース容量を獲得し、割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドを獲得しています。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度の後押しを受け、正しい状況で彼女の状況的であるが価値があります。 Aminaの戦略は、リソース利用の最大化を中心に展開します。

Bティア:キャサリン大王

キャサリンザグレートは文化生産に優れており、展示された素晴らしい作品と素晴らしい作品の追加スロットで、年齢ごとに+2の文化を獲得しました。 Tundraに定住した都市は、文化生産に基づいて科学を獲得し、正しい環境で彼女の状況的であるが強力になりました。キャサリンの戦略は、文化のレガシーパスに焦点を当てているプレイヤーに最適です。

B層:フリードリッヒ、斜め

フリードリッヒ、斜めは陸軍の司令官を強化し、彼らをメリットの表彰で開始し、科学の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得します。直接的な科学、影響力、または文化愛好家が不足している一方で、フリードリッヒは軍事力とコマンドの半径に焦点を当てており、彼は初期の試合の軍事力を強調するプレイヤーにとって確固たる選択となります。

Bティア:Ibn Battuta

Ibn Battutaは、あらゆる年齢での最初のシビックの後、2つのワイルドカード属性ポイント、すべてのユニットで+1の視力で汎用性を提供します。彼のユニークな貿易マップの努力により、他のリーダーの探索された分野の徐々に視認性が可能になります。 Ibn Battutaの柔軟性と地図の可視性により、彼は自分の属性を効果的に活用できる経験豊富なプレイヤーにとって強い選択となります。

Bティア:ラファイエット

ラファイエットは独自の改革の取り組みを獲得し、スロットされたあらゆる伝統に追加の社会政策スロットと+1の戦闘強度を認めています。彼の+1の文化と年齢ごとの幸福は、遠くの土地で倍増し、一貫した利益をもたらしました。ラファイエットのバランスのとれた特性は、他のリーダーほど専門的ではありませんが、バランスの取れた戦略のための信頼できる選択肢になります。

B層:ナポレオン、皇帝

皇帝ナポレオンは、不一致を引き起こすことで繁栄し、彼が非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢ごとに+8ゴールドを獲得しています。彼の大陸システムの制裁は、関係の高いコストではありますが、他のリーダーの貿易ルート制限を削減します。ナポレオンの戦略には、外交関係を慎重に管理し、潜在的な反発に対抗するために強力な軍隊が必要です。

Bティア:ナポレオン、革新的

ナポレオン、革命家は、防衛する際に敵の戦闘強度の50%に相当するすべての土地ユニットと文化に+1の動きを提供します。彼の戦略は、モビリティと防御的なエンゲージメントに焦点を当てており、ダイナミックなプレイスタイルを楽しむプレイヤーにとってユニークな選択肢となっています。ただし、彼の文化の向上を最大化するには、頻繁に防御的な行動が必要です。

Bティア:Tecumseh

Tecumsehは、すべてのユニットで+1の戦闘強度とともに、彼が宗主国であるすべての都市国家の入植地で年齢ごとに+1の食料と生産を獲得します。彼の有効性は、時間と影響力を必要とする複数の都市国家の宗主国になることにかかっています。 Tecumsehの戦略は、長期的な都市国家関係に投資することをいとわないプレイヤーに最適です。

Bティア:WAの女王、ヒミコ

ワシントン州の女王ヒミコは、同盟の育成に焦点を当てており、彼女が友好的または親切であるすべてのリーダーで年齢ごとに+4の科学を獲得しています。彼女のWei Endeavorの友人は、彼女と彼女の同盟国の両方のためにさらに科学を後押しします。慎重な外交管理を必要とする一方で、Himikoの戦略は、肯定的な関係を通じて重要な科学的利益をもたらす可能性があります。

C層リーダー

Cティア:フリードリッヒ、バロック

フリードリッヒ、バロックは、文化の建物を建設する際に初めて集落を獲得し、歩兵部隊を初めて獲得することで素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性はある程度のユーティリティを提供しますが、他のリーダーと比較してゲームプレイに大きな影響を与える効力がありません。フリードリッヒの戦略は簡単ですが、特に影響力はありません。

Cティア:PachaCuti

パチャクティは山の近くで優れており、建物のために+1の食品隣接ボーナスを獲得し、山に隣接する専門家の幸福のメンテナンスコストはありません。彼の有効性は地図に依存しており、山岳地帯へのアクセスが必要です。山がなければ、パチャクティは戦略的価値をほとんど提供しておらず、彼をリスクの高い選択にします。

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