Bafta Games Awards는 어젯밤에 올해의 뛰어난 타이틀을 축하하면서 결론을 내 렸습니다. 최고의 우승자 중에는 Balatro와 Vampire Survivors가 있었는데, 플랫폼 별 카테고리가 없음에도 불구하고 밝게 빛났다. 이것은 다음과 같은 의문을 제기합니다. 그러한 범주의 부족이 모바일 게임의 가시성에 영향을 미칩니 까?
Bafta Games Awards는 Geoff Keighley의 게임 상의 광범위한 범위를 자랑하지 않을 수 있지만, 아마도 명예에서 그들을 능가 할 것입니다. 2024상은 전용 모바일 카테고리를 특징으로하지 않았지만 작년의 두 가지 중요한 모바일 릴리스가 마크를 만들었습니다.
Balatro는 Localthunk의 매력적인 Roguelike Deckbuilder의 증거 인 데뷔 게임 상을 수상했습니다. 그 성공은 출판사들 사이에서 열광을 촉발 시켰으며, 다음 인디 감각을 발굴하기를 간절히 원했습니다. 한편, 2023 년 Best Game으로 이전에 영예를 얻은 Vampire Survivers는 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 강력한 경쟁자에 대한 승리로 Best Evolving Game으로 인정 받았습니다.
뭐, 모바일이 없습니까? BAFTA Games Awards는 플랫폼 관련 상을받지 않음으로써 독특한 접근 방식을 취합니다. 2019 년 이후 모바일 카테고리는 결석했지만 뱀파이어 생존자 및 겐신 영향과 같은 주요 모바일 및 곱셈 성공은 여전히 축하되었습니다. BAFTAS 게임 팀의 일원 인 Luke Hebblethwaite는 한 번 나와 공유하여 조직이 플랫폼에 관계없이 게임을 동일하게 판단해야한다고 믿었습니다.
발라 트로와 뱀파이어 생존자 모두 모바일 도달 범위로부터 혜택을 받았다는 것은 부인할 수없는 일이며,이 게임은 전용 범주가 없어도이 게임이 상당한 인정을 받았음을 시사합니다. 의견은 다를 수 있지만 모바일 플랫폼에서 이러한 타이틀의 성공은 볼륨을 말합니다.
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