Los BAFTA Games Awards concluyeron anoche, celebrando los títulos destacados del año. Entre los principales ganadores estaban los sobrevivientes de Balatro y Vampire, que brillaban brillantemente a pesar de la ausencia de categorías específicas de la plataforma. Esto plantea la pregunta: ¿la falta de tales categorías afecta la visibilidad de los juegos móviles?
Si bien los Premios de los Juegos BAFTA pueden no presumir del alcance generalizado de los Premios del Juego de Geoff Keighley, posiblemente los superen en prestigio. Los premios 2024 no presentaban categorías móviles dedicadas, pero dos lanzamientos móviles significativos del año pasado dejaron su huella.
Balato aseguró el premio debut del juego, un testimonio del cautivador constructor de mazos de Roguelike de Localthunk. Su éxito ha provocado un frenesí entre los editores, ansiosos por desenterrar la próxima sensación independiente. Por otro lado, los sobrevivientes de vampiros, anteriormente honrados con el mejor juego en 2023, fue reconocido como el mejor juego en evolución, triunfando sobre competidores formidables como Diablo IV y Final Fantasy XIV en línea.
¿Qué, no hay móvil? Los premios BAFTA Games adoptan un enfoque único al no presentar premios específicos de la plataforma. Desde 2019, la categoría móvil ha estado ausente, sin embargo, los principales éxitos móviles y multiplataformas como los sobrevivientes de vampiros y el impacto de Genshin todavía se han celebrado. Luke Hebblethwaite, miembro del equipo del juego BAFTAS, una vez compartió conmigo que la organización cree que los juegos deben juzgarse por igual, independientemente de la plataforma.
Es innegable que tanto los sobrevivientes de Balatro como los vampiros se han beneficiado de su alcance móvil, lo que sugiere que incluso sin categorías dedicadas, estos juegos han ganado un reconocimiento significativo. Si bien las opiniones pueden variar, el éxito de estos títulos en plataformas móviles dice mucho.
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