Xbox CEO 필 스펜서(Phil Spencer)는 진화하는 게임 환경 속에서 과거의 실수와 주요 프랜차이즈에 영향을 미친 "최악의 결정"에 대해 반성합니다. 이 기사에서는 그의 솔직한 의견을 살펴보고 향후 Xbox 타이틀에 대한 업데이트를 제공합니다.
Xbox CEO, 과거 프랜차이즈 결정을 반영
놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로
PAX West 2024에서 Phil Spencer는 중요한 프랜차이즈 결정을 포함하여 Xbox 경력에서 중요한 순간에 대해 논의했습니다. 그는 번지의 데스티니와 하모닉스의 기타 히어로를 자신의 경력 중 최악의 선택으로 꼽았다. Spencer는 Xbox 초기 시절 Bungie와의 긴밀한 관계를 인정하면서도 Destiny의 초기 컨셉이 이후 확장팩까지 마음에 들지 않았다는 점을 인정했습니다. 마찬가지로 기타히어로의 잠재력
에 대해서도 초기 의구심을 드러냈다.이러한 어려움에도 불구하고 스펜서는 과거의 후회에 연연하지 않으며 미래지향적인 접근 방식을 강조했습니다.
Dune: Awakening Faces Xbox 출시 과제
과거의 어려움에도 불구하고 Xbox는 계속해서 주요 프랜차이즈를 추구하고 있습니다. 펀컴이 개발한 액션 RPG 듄: 어웨이크닝이 Xbox 시리즈 S, PC, PS5로 출시될 예정입니다. 그러나 Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 PC 우선 출시 전략으로 이어지는 Xbox Series S용 게임 최적화의 어려움을 강조했습니다. 주니어들은 오래된 하드웨어에서도 게임이 잘 작동할 것이라고 게이머들을 안심시켰습니다.
Enotria: The Last Song, Xbox 출시 지연
인디 개발사 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song은 예정된 9월 19일 출시를 몇 주 앞두고 Xbox에서 예상치 못한 지연을 겪었습니다. 스튜디오는 시리즈 S와 X 모두에 대한 게임 준비가 완료되었다고 보고되었음에도 불구하고 제출과 관련하여 Microsoft의 응답과 의사소통이 부족하다고 언급했습니다. 결과적으로 이 게임은 PlayStation 5와 PC에서 출시될 예정이며 Xbox 출시는 현재 불확실합니다. Jyamma Games의 CEO인 Jacky Greco는 이러한 상황에 대해 상당한 불만을 표시하며 Xbox 포트에 이미 이루어진 재정적 투자와 의사소통 부족을 강조했습니다.