Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思了过去的失误以及在不断变化的游戏环境中影响主要特许经营权的“最糟糕的决定”。 本文探讨了他的坦诚评论,并提供了即将推出的 Xbox 游戏的最新信息。
Xbox 首席执行官反思过去的特许经营决策
错失的机会:命运与吉他英雄
在 PAX West 2024 上,Phil Spencer 讨论了他 Xbox 职业生涯中的关键时刻,包括重大的特许经营决策。 他透露放弃了 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 Guitar Hero,将这些选择标记为他职业生涯中最糟糕的选择。 斯宾塞承认他在 Xbox 的早期与 Bungie 关系密切,但也承认命运最初的概念直到后来的资料片才引起他的共鸣。 同样,他最初对吉他英雄的潜力表示怀疑。
尽管遇到这些挫折,斯宾塞强调了他的前瞻性方法,并表示他不会沉迷于过去的遗憾。
沙丘:觉醒面临 Xbox 发行挑战
尽管过去遭遇挫折,Xbox 仍继续追求主要特许经营权。 沙丘:觉醒是一款由 Funcom 开发的动作角色扮演游戏,预计在 Xbox Series S、PC 和 PS5 上发布。然而,Funcom 的首席产品官 Scott Junior 强调了优化 Xbox Series S 游戏的挑战,从而导致了 PC 优先的发布策略。 Junior 向玩家保证,即使在较旧的硬件上,游戏也能表现良好。
Enotria:最后一首歌遭遇 Xbox 发布延迟
独立开发商 Jyamma Games 的 Enotria: The Last Song 在 Xbox 上遭遇了意外的延迟,距离计划于 9 月 19 日发布还有几周。 该工作室表示,尽管该游戏已准备好 S 和 X 系列,但微软并未就其提交的内容做出回应和沟通。因此,该游戏将在 PlayStation 5 和 PC 上发布,而 Xbox 版本目前还不确定。 Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对这种情况表示了极大的沮丧,强调了缺乏沟通以及 Xbox 端口已经进行的财务投资。