Xbox 首席執行官 Phil Spencer 反思了過去的失誤以及在不斷變化的遊戲環境中影響主要特許經營權的“最糟糕的決定”。 本文探討了他的坦誠評論,並提供了即將推出的 Xbox 遊戲的最新信息。
Xbox 首席執行官反思過去的特許經營決策
錯失的機會:命運與吉他英雄
在 PAX West 2024 上,Phil Spencer 討論了他 Xbox 職業生涯中的關鍵時刻,包括重大的特許經營決策。 他透露放棄了 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 Guitar Hero,將這些選擇標記為他職業生涯中最糟糕的選擇。 斯賓塞承認他在 Xbox 的早期與 Bungie 關係密切,但也承認命運最初的概念直到後來的資料片才引起他的共鳴。 同樣,他最初對吉他英雄的潛力表示懷疑。
盡管遇到這些挫折,斯賓塞強調了他的前瞻性方法,並表示他不會沉迷於過去的遺憾。
沙丘:覺醒麵臨 Xbox 發行挑戰
盡管過去遭遇挫折,Xbox 仍繼續追求主要特許經營權。 沙丘:覺醒是一款由 Funcom 開發的動作角色扮演遊戲,預計在 Xbox Series S、PC 和 PS5 上發布。然而,Funcom 的首席產品官 Scott Junior 強調了優化 Xbox Series S 遊戲的挑戰,從而導致了 PC 優先的發布策略。 Junior 向玩家保證,即使在較舊的硬件上,遊戲也能表現良好。
Enotria:最後一首歌遭遇 Xbox 發布延遲
獨立開發商 Jyamma Games 的 Enotria: The Last Song 在 Xbox 上遭遇了意外的延遲,距離計劃於 9 月 19 日發布還有幾周。 該工作室表示,盡管該遊戲已準備好 S 和 X 係列,但微軟並未就其提交的內容做出回應和溝通。因此,該遊戲將在 PlayStation 5 和 PC 上發布,而 Xbox 版本目前還不確定。 Jyamma Games 首席執行官 Jacky Greco 對這種情況表示了極大的沮喪,強調了缺乏溝通以及 Xbox 端口已經進行的財務投資。