El director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, reflexiona sobre los errores del pasado y las "peores decisiones" que afectan a las principales franquicias, en medio del cambiante panorama de los juegos. Este artículo explora sus sinceros comentarios y proporciona actualizaciones sobre los próximos títulos de Xbox.
El director ejecutivo de Xbox reflexiona sobre decisiones de franquicia pasadas
Oportunidades perdidas: Destiny y Guitar Hero
En PAX West 2024, Phil Spencer habló sobre momentos cruciales en su carrera en Xbox, incluidas importantes decisiones de franquicia. Reveló haber abandonado Destiny de Bungie y Guitar Hero de Harmonix, y calificó estas elecciones entre las peores de su carrera. Si bien reconoció su estrecha relación con Bungie durante sus primeros días en Xbox, Spencer admitió que el concepto inicial de Destiny no resonó en él hasta expansiones posteriores. Del mismo modo, expresó dudas iniciales sobre el potencial de Guitar Hero.
A pesar de estos contratiempos, Spencer enfatizó su enfoque prospectivo y afirmó que no se detiene en arrepentimientos del pasado.
Dune: Awakening enfrenta desafíos de lanzamiento de Xbox
A pesar de los reveses pasados, Xbox continúa buscando franquicias importantes. Dune: Awakening, un juego de rol de acción desarrollado por Funcom, está programado para su lanzamiento en Xbox Series S, PC y PS5. Sin embargo, el director de producto de Funcom, Scott Junior, destacó los desafíos en la optimización del juego para Xbox Series S, lo que llevó a una estrategia de lanzamiento para PC. Junior aseguró a los jugadores que el juego funcionará bien incluso en hardware más antiguo.
Enotria: The Last Song sufre retrasos en el lanzamiento de Xbox
Enotria: The Last Song del desarrollador independiente Jyamma Games experimentó retrasos inesperados en Xbox, semanas antes de su lanzamiento previsto para el 19 de septiembre. El estudio citó una falta de respuesta y comunicación por parte de Microsoft con respecto a su presentación, a pesar de que el juego está listo para las Series S y X. En consecuencia, el juego se lanzará en PlayStation 5 y PC, y el lanzamiento en Xbox actualmente es incierto. El director ejecutivo de Jyamma Games, Jacky Greco, expresó una gran frustración por la situación y destacó la falta de comunicación y la inversión financiera ya realizada en el puerto de Xbox.